Wonder Momo: Parte II

Continúamos conociendo la historia de Momo

EL COMIC

El papel de Momo en las siguientes dos décadas se vio relegado a cameos; de vez en cuando aparecía como estrella invitada en algún que otro juego; probablemente el más conocido de estos juegos es Namco x Capcom, lanzado en 2005.

Sin embargo, solo se podía soñar en ese entonces con que Namco lanzara una secuela del juego original, y hasta podía sonar absurdo creer que algún día decidieran hacer una franquicia a partir del mismo.

Afortunadamente las buenas noticias llegaron.

momo-is-backEn 2011, Namco creó una subsidiaria llamada Shiftylook. Estaba compuesta por un pequeño pero talentoso equipo creativo y su misión se trataba de revitalizar clásicos personajes de la compañía; obviamente uno de ellos era nuestra heroína Momo.

Como contaría más adelante el editor en jefe, Rob Pereyda, la idea consistía en comenzar a lanzar webcomics de estos personajes y una vez que tuviesen suficiente “tracción” podrían comenzar expandirse a otros medios.

Shiftylook comisionó el cómic de Wonder Momo al estudio colectivo UDON, famosos por su adaptación de Street Fighter. La historia fue conceptualizada por Erik Ko, y escrita por Jim Zub mientras que los dibujos corrieron a cargo del artista Omar Dogan.

Sabemos que el juego de Wonder Momo no destacaba precisamente por su historia; de hecho no podría decirse exactamente cuál es si es que la tiene, aunque claramente tiene que ver con una superheroina, una obra de teatro y un montón de extraterrestres.

Por suerte la nueva propuesta no pudo haber sido más acertada: el comic no buscaría seriedad donde no la había, se tomaría todo lo absurdo con muchísimo humor pero sin descartar la acción que hizo al juego.

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La nueva historia nos introduce a Momoko, una joven estudiante que sueña con ser una Idol; ella es un tanto torpe pero tiene un gran corazón. Luego de muchos tropiezos en su búsqueda por ser reconocida su vida cambia totalmente cuando recibe un regalo del espacio: un orbe que le permite transformarse en Wonder Momo.

Eventualmente nos enteramos de que Momoko es la hija de la Wonder Momo original quien ahora es una heroína retirada, pero como buena madre volverá a la acción para guiar a su hija en su nueva vida de heroísmo.

El elenco se expande con la adición de coloridos personajes como la rival Akiho (la nueva Amazona), el fotógrafo Natsuhiko o los simpáticos aliens Glooder y Glieger.

Todos ellos se unen para confrontar a la malvada armada Warudemon, cuya incompetencia en su plan de dominar la tierra le sacará una sonrisa a más de uno.

El webcomic es una verdadera aventura, los héroes se enfrentan a las situaciones más alocadas pero igualmente interesantes para salvar al mundo.

Como mencioné, obviamente hay mucho énfasis en la acción, y en esta adaptación jamás falta el despliegue de habilidades de Wonder Momo: patadas, rayos y aros hula-hoop que van y vienen.

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Destacable es que además de la nueva historia, el webcomic se propone a recontar los eventos del juego original a modo de flashback, con un estilo de dibujo diferente provisto por el artista Jeffrey “Chamba” Cruz, y resulta ser una adición excelente.

Aunque las páginas no suelen tener más de cuatro o cinco paneles, ninguna tiene desperdicio. Los magníficos dibujos y vibrantes colores, claramente influenciados por el anime contemporáneo, pueden ser una delicia a los ojos de cualquiera. En contraste al arte, los diálogos hacen un muy buen uso del humor occidental, y muchas veces se hacen bromas y alusiones a los clásicos cliches del mundo del anime. Al final todo resulta en un producto realmente entretenido.

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El cómic lo había hecho bien, podía hacer que cualquiera se enamorara del personaje, sin duda era el perfecto punto de partida para lo que estaba por venir.

¿Pero podría Wonder Momo finalmente convertirse en una franquicia conocida?

Tal vez ya sepas la respuesta ¡Pero no dejes de leer la siguiente y ultima parte de este repaso!