El desarrollador Jeff Minter anunció Polybius para PlayStation VR

Está basado en una de las grandes leyendas de internet

A través de una pintoresca historia escrita en el blog oficial de PlayStation, el veterano desarrollador independiente británico, Jeff Minter, anunció estar trabajando junto a su empresa, Llamasoft (Tempest 2000, Bomb Buenos Aires), en una versión del mítico título de recreativas, Polybius, para PlayStation VR.

Según Minter, el proyecto busca transmitir la misma sensación de velocidad que el juego original, y para ello era necesario la utilización de un motor capaz de correr a 120 FPS y mantener una resolución interna muy alta.

Siguiendo esa misma línea, el desarrollador admitió haberlo solucionado en tiempo y forma: “Con todo eso resuelto, y utilizando nuestro entorno sintetizador de luz (…), al final estuvimos listos para mostrar una prueba de concepto a finales del año pasado.”

Además, recalcó la sensación de uno de los testers que pudo experimentar el título: “Uno de los tipos afirmó, tras quitarse el casco, que después de un par de minutos se había sentido como un Jedi.”

El mismo está basado en un videojuego perteneciente a una de las grandes leyendas urbanas que circulan en relación al mundo del gaming; la cual establece que Polybius se lanzó en 1981, conteniendo una gran cantidad de mensajes subliminales y provocando en los jugadores todo tipo de secuelas, como alucinaciones, pesadillas e inclusive la muerte.

A pesar de las historias surgidas y viralizadas en internet, el fundador de Llamasoft aclara que aunque el proyecto goza de una gran velocidad e hiperestimulación, “en realidad el juego tiene un efecto relajante y ligeramente terapéutico” y que “los sujetos de pruebas han descrito la sensación de jugar como algo parecido a una buena sesión de meditación”.

Aún se desconoce una fecha de lanzamiento, pero se espera que sea anunciado para fines de año.