El nuevo proyecto de Locomotion dará inicio en noviembre

Se trata del sucesor espiritual del extinto canal de animación para jóvenes adultos

ACTUALIZACIÓN

En la noche del primero de noviembre se dio a conocer que los responsables se encuentran buscando inversores en Ideame para alcanzar una recaudación de 85mil dólares para dar inicio a la nueva plataforma que ofrecerá bloques de contenido mensuales.

NOTICIA | “Locomotion murió, el capitalismo lo mató” : Team Loco busca una financiación de 85mil dólares

NOTICIA ORIGINAL

El equipo que se encuentra haciéndose responsable de darle vida a Team Loco, el nuevo proyecto digital basado en el extinto y mítico canal de televisión, Locomotion, anunció que su nuevo servicio comenzará a funcionar el próximo primero de noviembre, fecha que coincide además con la apertura del canal original hace exactos 20 años, en 1996.

El anuncio fue confirmado a través de la cuenta de Facebook, Team Locomotion Oficial, en donde se compartió también un video con las características similares del material que buscan promover.

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Posted by Team Locomotion Oficial on lunes, 10 de octubre de 2016

Team Loco funcionará como sucesor espiritual del canal especializado en animación para adultos y contenido underground y experimental. La nueva plataforma contará con un servicio pago, emitirá animaciones y series, además de piezas musicales.

Con respecto a la similitud con proyectos de streaming, el exgerente general de Locomotion, Rodrigo Piza, fue entrevistado por el medio ANMTV y confirmó: “Lo que estos grandes servicios ofrecen es una muy buena versión moderna de una tienda de video donde entras y escoges por lo que quieres ver, lo que resulta en una experiencia aislada. Nosotros buscamos modernizar lo que era Locomotion, un concepto alrededor de un ecosistema de experimentación para colaborar con gente creativa y ser una plataforma de nuevos talentos.”

Desde que se hizo de público conocimiento el nombre del proyecto hace casi un año en distintos eventos y conferencias a lo largo de varios países de Latinoamérica (Proyecto Otaku en Perú, Argentina Comic Con y Proyecto Poroto en Argentina, entre otros), el equipo ha trabajado arduamente contactándose con todo tipo de artistas independientes y programadores para darle vida a esta nueva iniciativa.