Esto es Starlink: Battle for Atlas, la innovadora propuesta de Ubisoft que utilizará naves de juguete

Las distintas réplicas se conectan al mando para cambiar el contenido del juego

Tras anunciar un enorme mundo abierto basado en la era de los piratas con Skull & Bones, Ubisoft dio el salto inmediatamente al espacio durante su conferencia del E3 y anunció Starlink: Battle for Atlas, un título desarrollado por la filial de Toronto de la empresa, el cual se centrará en pilotar naves espaciales para combatir las fuerzas del mal y que además introducirá un sistema similar a los amiibo de Nintendo; réplicas en miniatura de las naves que se conectarán al mando.

El videojuego, que llegará a los sistemas de PlayStation 4, Xbox One, y Nintendo Switch a fines del año próximo, nos pondrá en la piel de un escuarón de héroes intergalácticos encargados de liberar el sistema estelar Atlas de las garras de una poderosa fuerza enemiga compuesta por robots. La misión la cumpliremos recorriendo todo tipo de escenarios y planetas de lo más variados montados en naves espaciales que nosotros mismos iremos personalizando de acuerdo a las figuras que poseamos físicamente.

A diferencia de los amiibo de Nintendo, las naves, que se conectarán a los mandos, tendrán distintas piezas que podremos ir conectando y cambiando por otras, lo que se terminará reflejando en tiempo real en la pantalla. Así, pasaremos de tener armas de distintos elementos, a incorporar escudos o diferentes add-ons.