Super Smash Bros. no contó con lanzamiento simultáneo debido a las voces de los Pokémon

Se lanzó primero en Japón

El responsable de la saga de Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, estuvo a cargo de realizarle una entrevista a Junichi Masuda, compositor y productor de varias entregas de la franquicia de Pokémon, y Yūji Horii, creador de Dragon Quest, para la edición del mes de octubre de la revista japonesa, Nintendo Dream, en donde reveló que el lanzamiento de Super Smash Bros. se atrasó debido a las voces de los Pokémon.

Según Sakurai, el popular juego de peleas entre personajes de distintas franquicias de Nintendo, debió enfrentar el problema de contar con los mismos actores de voz que trabajan para el anime de la saga, los cuales son distintos para cada país, a excepción de Pikachu, cuya voz es la de la actriz de doblaje Ikue Ōtani.

La entrevista fue traducida al inglés por Source Gaming, y pueden ver una adaptación al español a continuación

Sakurai: Hubiese sido genial haber podido lanzar Super Smash Bros. en Norte América y Europa al mismo tiempo, pero resultó ser muy complicado debido a las voces individuales de cada Pokémon.
Masuda: ¿Las voces de los Pokémon?
Sakurai: Así es. A diferencia de la saga original, Smash utiliza las mismas voces que están en el anime y en Europa, el mismo Pokémon cuenta con un actor de voz diferente para cada país.
Horii: ¿Ah si?
Sakurai: Como son tantos, no pudimos contar con todos a tiempo.
Masuda: Y necesitabas que cada uno de ellos grabara sus líneas…
Sakurai: Tuve que esperar que estén listas todas las grabaciones…
Masuda: Eso se oye muy complicado. Pero Pikachu, al menos, no cambia su voz en ninguna parte del mundo
Sakurai: En todas las versiones del anime es doblado por Ikue Ōtani ¿Verdad?
Masuda: Exacto. Pikachu es el único Pokémon que tiene esa condición. El nombre “Pikachu” es universal en cualquier parte del mundo.

Super Smash Bros. para 3DS fue lanzado el 13 de septiembre del 2014 en Japón, y el 3 de octubre para el resto de los países. Sin embargo, Super Smash Bros. para Wii U se lanzó primeramente en Norte América el 21 de noviembre, y el 6 de diciembre en tierras niponas.