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Ciencia y tecnología

Amazon lanza la aplicación Prime centrada en Mac

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Según un informe de Apple Insider el lunes (15 de noviembre), Amazon lanzó una nueva aplicación Prime Video nativa de Mac en la Mac App Store, lo que permite a los usuarios de Prime comprar directamente películas y programas de televisión.

Aunque Amazon ya tiene aplicaciones Prime Video para iOS y tvOS, esta nueva versión está diseñada específicamente para computadoras Apple con macOS Big Sur o posterior.

Los usuarios pueden registrarse o iniciar sesión en Amazon Prime directamente a través de la aplicación, en lugar de comprar suscripciones a través de las compras normales de Apple dentro de la aplicación, y pueden comprar películas y programas de televisión directamente desde allí.

El informe establece que los miembros Prime existentes que han vinculado una tarjeta de crédito a su cuenta pueden realizar estas compras sin tener que volver a ingresar su información de pago.

Según Amazon, la plataforma ofrecerá una variedad de eventos deportivos en vivo, incluido el fútbol de los jueves por la noche y la Premier League. Los usuarios también pueden reanudar la reproducción desde su Mac, Apple TV o dispositivo iOS en cualquier momento.

En otras noticias de Amazon, PYMNTS informó que la compañía está lanzando una nueva herramienta Prime para ayudar a reducir los obsequios navideños en la próxima temporada. Esta nueva solución tiene como objetivo eliminar la fricción de que los usuarios no saben dónde enviar sus obsequios.

Lee mas: La herramienta de entrega de regalos sin dirección de Amazon tiene como objetivo simplificar las compras navideñas

La nueva solución de Amazon permite a los clientes enviar regalos a amigos y familiares por correo electrónico o número de teléfono, y los destinatarios pueden agregar su dirección de envío preferida o permitir que el artículo se cambie por una tarjeta de regalo; esto no notifica al donante original del regalo.

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Esto ayudará a resolver el problema de que el donante no conoce la dirección del destinatario y es posible que el donante no quiera preguntar, para no estropear la sorpresa.

Esta función es similar al software de Loop Commerce, tiene un botón GiftNow en cada página de producto, lo que permite que los artículos se envíen digitalmente.

Sin embargo, PYMNTS escribe que las nuevas herramientas de Amazon pueden atraer a un público más amplio porque GiftNow solo es utilizado por unas pocas marcas.

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Nuevos datos PYMNTS: Perspectivas de las compras navideñas para 2021

sobre: La temporada de compras navideñas está llegando a su fin y casi el 90% de los consumidores estadounidenses planean hacer al menos algunas compras en línea, un aumento del 13% a partir de 2020. PYMNTS 2021 Holiday Shopping Outlook encuestó a más de 3.600 consumidores para comprender qué impulsa las ventas en línea en esta temporada navideña y el impacto de la disponibilidad de productos y las recompensas personalizadas en las preferencias de los comerciantes.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

El derretimiento de los polos está ralentizando la rotación de la Tierra

Un reciente estudio publicado en la revista Nature por Duncan Carr Agnew ha revelado que el deshielo en Groenlandia y la Antártida está teniendo un impacto directo en la velocidad de rotación de nuestro planeta. Según el estudio, la pérdida de hielo en los polos está alterando la rapidez con la que la Tierra gira, lo que a su vez podría afectar la coordinación de la hora mundial y la sincronización de los relojes atómicos.

Desde 1972, se han tenido que añadir segundos intercalares en varias ocasiones para ajustar el Tiempo Universal Coordinado (UTC) debido a la ralentización de la rotación de la Tierra. La masa de las capas de hielo en los polos ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los océanos, lo que contribuye a este fenómeno.

El calentamiento global ha provocado un aumento del deshielo en el Ártico, lo que está causando que la Tierra gire más lentamente. Este efecto del cambio climático, lejos de ser positivo, es otro indicio de cómo estamos afectando negativamente al planeta.

Según el autor del estudio, este hallazgo debería ser motivo de preocupación y debe servir como un recordatorio de la urgencia de tomar medidas para frenar el calentamiento global y proteger nuestro planeta. La ralentización de la rotación de la Tierra es solo uno de los muchos efectos adversos que el cambio climático está teniendo en nuestro mundo.

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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Ciencia y tecnología

El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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