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Ciencia y tecnología

Flutter 2 pronto será compatible con Windows y macOS, dispositivos plegables y más funciones

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El gran unicornio del desarrollo de software es tener un lenguaje y un marco que permita a los desarrolladores escribir una aplicación una vez y ejecutarla en cualquier sistema operativo y cualquier tipo de dispositivo. Flutter se ha comprometido a lograr este objetivo desde sus inicios, y hoy, con el lanzamiento de Flutter 2, está más cerca de este objetivo. La última gran actualización trae importantes mejoras a la plataforma móvil, agregando soporte para el escritorio y ampliando enormemente su funcionalidad en la web, etc.

Temblando en el escritorio

Si ha estado siguiendo de cerca a Flutter, es posible que haya escuchado información sobre el soporte de escritorio durante algún tiempo.La versión estable comienza a incluir Capacidad para crear aplicaciones para macOS Para fines de 2019, se han realizado esfuerzos para agregar Windows y Linux a la lista. El anuncio de hoy puso oficialmente a estas dos partes en una pista estable.

Es importante tener en cuenta que el soporte de escritorio ahora puede estar incluido en la versión estable, pero el equipo de Flutter aún lo considera como una «instantánea beta», y se necesitan algunos problemas y pruebas adicionales. En otras palabras, no está listo para la producción, pero está a punto de completarse.

La mayoría de estos avances provienen de las contribuciones de Microsoft, Canonical (los desarrolladores de Ubuntu) y muchos otros.

Mejora del sitio web

Flutter está oficialmente listo para la web. Aunque el soporte ha existido y ha estado en desarrollo por un tiempo, Flutter 2 agregó oficialmente soporte para nuevas características como aplicaciones web progresivas (PWA) y aplicaciones de una sola página (SPA), reescritura de URL y atajos de teclado.

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Ahora, el marco tiene en cuenta el dispositivo de destino para determinar el mejor método de representación, como HTML, Canvas, WebGL o WebAssembly. Y siempre que sea posible, utilizará automáticamente funciones nativas de la plataforma, como atajos de teclado en computadoras de escritorio o gestos y teclados de software en dispositivos móviles.

Mejoras móviles

La mayoría de las funciones para dispositivos móviles son más refinadas, incluidos controles nuevos y mejorados para iOS y Android, incluidos los nuevos widgets Autocompletar y ScaffoldMessenger.

Una de las características más populares es la compatibilidad con dispositivos plegables. Microsoft siempre ha sido un contribuyente importante Apoye este proyecto para desarrollar dispositivos con factores de forma plegables estándar o diseños en paralelo que se ven en Surface Duo.

herramientas de desarrollo

Toda la herramienta ha sufrido una gran cantidad de cambios y actualizaciones individuales, incluidas las extensiones actualizadas para Android Studio (e IntelliJ) y Visual Studio Code, depuradores y monitores de rendimiento.

Anuncios de Google para móviles

En última instancia, la mayoría de los desarrolladores quieren beneficiarse de su trabajo, y si la publicidad es la estrategia de beneficios preferida, entonces Google es el caso. Anuncios móviles de Google Flutter Ingresará a la versión beta pública hoy y sus características incluyen anuncios de banner estándar, anuncios intersticiales y videos recompensados.

Dardos 2.12

Aunque el marco Flutter tiene muchas mejoras importantes, la nueva versión de Dart también tiene algunas mejoras considerables. El primero de ellos es la seguridad nula confiable, que es una mejora de los tipos de datos que pueden manejar mejor los valores nulos para reducir la posibilidad de fallas. En resumen, el tipo ahora no admite nulos de forma predeterminada, pero hay otras diferencias sutiles en la implementación.

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Dart FFI es otra característica nueva importante, tiene la capacidad de integrar bibliotecas basadas en C y compilar código de alto rendimiento. Esto requiere la adición de tipos de datos clásicos específicos de ABI (como estructuras) y herramientas para generar enlaces FFI basados ​​en archivos de encabezado C.

Esta es solo una breve descripción general de los numerosos cambios anunciados hoy en Flutter 2.0 y Dart 2.12, así que consulte el enlace a continuación para obtener más información.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

El derretimiento de los polos está ralentizando la rotación de la Tierra

Un reciente estudio publicado en la revista Nature por Duncan Carr Agnew ha revelado que el deshielo en Groenlandia y la Antártida está teniendo un impacto directo en la velocidad de rotación de nuestro planeta. Según el estudio, la pérdida de hielo en los polos está alterando la rapidez con la que la Tierra gira, lo que a su vez podría afectar la coordinación de la hora mundial y la sincronización de los relojes atómicos.

Desde 1972, se han tenido que añadir segundos intercalares en varias ocasiones para ajustar el Tiempo Universal Coordinado (UTC) debido a la ralentización de la rotación de la Tierra. La masa de las capas de hielo en los polos ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los océanos, lo que contribuye a este fenómeno.

El calentamiento global ha provocado un aumento del deshielo en el Ártico, lo que está causando que la Tierra gire más lentamente. Este efecto del cambio climático, lejos de ser positivo, es otro indicio de cómo estamos afectando negativamente al planeta.

Según el autor del estudio, este hallazgo debería ser motivo de preocupación y debe servir como un recordatorio de la urgencia de tomar medidas para frenar el calentamiento global y proteger nuestro planeta. La ralentización de la rotación de la Tierra es solo uno de los muchos efectos adversos que el cambio climático está teniendo en nuestro mundo.

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Ciencia y tecnología

PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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Ciencia y tecnología

El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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