Connect with us

Ciencia y tecnología

La “Luna Invisible” estará cerca de la Tierra, mira cuándo y qué es

Published

on

Como parte de la Fenómenos astronómicos de octubre, la Luna sorprenderá al estar más cerca de la Tierra y al ser “invisible“. Pero, ¿Qué es una “luna invisible” y cuándo verla? Aquí te lo contamos.

La “luna invisible” estará a una distancia de 356 mil 888 km de la Tierra. | Foto: Internet.

Lo que tienes que saber sobre la “luna invisible”

La “luna invisible” tendrá lugar este viernes 16 de octubre y estará en perigeo, es decir, estará más cerca de la Tierra, según el Instituto Nacional de Astrofísica Óptica y Electrónica de México (INAOE), pero sin embargo, no se puede ver en ningún lugar del mundo porque estará en la fase de Luna Nueva por lo que permanecerá oculto, de ahí que se llame “Luna invisible”.

Foto: Uno TV.
  • El termino “Luna invisible” se refiere a la fase de Luna Nueva del satélite natural., porque no es posible observarlo en el cielo, independientemente de si está en perigeo o en apogeo, es decir, cerca o lejos de la Tierra.

Y aunque no se puede ver desde ningún punto de la Tierra, el Luna en perigeo se encontrará en el cielo del este 16 de octubre a partir de las 11:46 pm a una distancia de 356 millas 888 km.

Foto: Uno TV.

“Luna Invisible”: ¿será una Superluna o no?

Para que una luna se considere una “superluna”, debe, de acuerdo con Administración Nacional Aeronáutica y Espacial – NASA), Reunirse en perigeo, es decir, en su punto más cercano a la tierra y estar en su fase de Luna llena.

Foto: Uno TV.

Estas dos condiciones hacen que la Luna parezca mucho más grande de lo normal y mucho más brillante. De hecho, una Superluna puede aumentar su brillo hasta un 30% y su tamaño hasta un 14%, dice la agencia espacial estadounidense.

Por tanto, aunque la Luna de este 16 de octubre se encuentra en perigeo, no cumple con todas las características para ser considerada un Superluna, como la que se pudo observar en mayo de este año y que se denominó “Superluna de Flores”.

READ  Apple HomePod: todo lo que debe saber antes de comprar en India

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Ciencia y tecnología

Microsoft presenta el nuevo controlador de Xbox con un unboxing

Published

on

Estos días hemos asistido a una buena cantidad de videos de unboxing. Hemos visto lo que la caja de Xbox Serie X, estamos viendo como es en el caso de Xbox Series S. Y es el turno del Xbox Team de ofrecernos otro de los accesorios que ha cambiado para la nueva generación. Estamos hablando de mando, del que se ha hablado hace mucho tiempo, pero que hasta ahora no se había presentado como debería. Y por eso Microsoft presenta el nuevo controlador Xbox con unboxing, que presenta el Xbox Series X | Controlador S en tres de sus modelos.

En el video publicado en el canal oficial de Xbox, encontramos el unboxing de tres mandos Xbox Series X | S, el Carbon Black, Robot White Y Azul deportivo, presentado con gran detalle. Aunque en su mayor parte se están exponiendo las mejoras que ya conocemos, sigue siendo un vídeo realmente interesante, porque es la pieza fundamental que utilizará el jugador para disfrutar de las consolas de nueva generación.

Únase a nosotros en el desembalaje oficial de nuestros controladores Xbox Series X | S Carbon Black, Robot White y Sports Blue de próxima generación con el diseñador principal de hardware junto con dos invitados especiales. #Unboxing

Para este video tienen al diseñador principal del comando, Ryan Whitaker, el cual se encarga de dar a conocer todas las mejoras en las que tanto tiempo y esfuerzo han invertido para hacer el mejor comando de nueva generación. Y como saben, resulta que ha realizado cambios en la ergonomía, que no son demasiado grandes, pero que afinan el ajuste del agarre donde se necesita. Cambios que van más allá de la estética con zonas rugosas para mejorar el agarre, manteniendo los mandos hápticos del mando de Xbox One y un nuevo D-Pad.

READ  El productor de Paper Mario: The Origami King responde a las críticas al sistema de batalla - Nintenderos

Junto con Whitaker también están Príncipe Malik, Xbox MVP y Tara Voelker, gerente del programa de accesibilidad. Todos ellos exponen sus opiniones sobre estos cambios realizados en la Xbox Series X | Controlador S. Estos controladores se sentirán “familiares, pero incluso más cómodos de lo que recuerdas”, dice Whitaker, mientras que Prince agrega que también se sienten “un poco avanzados”. El controlador Xbox Series X | S es en realidad un poco más pequeño que el controlador Xbox anterior, y Whitaker dice que dado que “el controlador Xbox One se ajusta al percentil 5 al 95 de las manos … queríamos asegurarnos de que se ajustaba al percentil 3 al 95”, lo que hace una gran diferencia para varios jugadores. También tiene una textura mate y “micro-shock”. Voelker comenta sobre los colores de los botones y menciona cómo mejorarán la experiencia de los jugadores con dislexia.

Unboxing de Xbox Series X y Xbox Series S: esto es lo que son las Xbox de próxima generación

Ahora bien, cabe recordar que no es un requisito poder disfrutar de los juegos en el nuevo hardware, ya que toda la gama de controles y accesorios oficiales de Xbox One será compatible con Xbox Series X | S. En el caso de este nuevo mando, también será compatible con el hardware de la generación actual. Es un paquete completo para hablar de un gran ecosistema con consolas, PC y dispositivos móviles. Será desde el día El 10 de noviembre estará disponible este nuevo mando de Xbox en tiendas para todos aquellos que quieran comprarlo. Una nueva generación de juegos bien merece una nueva generación de accesorios.

READ  La propiedad mixta evita que PUBG Mobile y Call of Duty sean prohibidos en India

jQuery(window).scroll(function() { if (jQuery(this).scrollTop() > 110) { jQuery('#sticky-bar').addClass('fixed'); jQuery('#sticky-bar.logo-slide .logo a').stop().animate({ opacity: 1.0, left: '0px' }, 100); } else { if(!jQuery('#sticky-menu').is(':visible') && !jQuery("https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/#section-menu-mobile").is(':visible')) { jQuery('#sticky-bar').removeClass('fixed'); jQuery('#sticky-bar.logo-slide .logo a').stop().animate({ opacity: 0, left: '-100px' }, 500); } } if(jQuery(this).scrollTop() > 44) { jQuery('#sticky-bar').addClass('sticky-mobile'); } else { jQuery('#sticky-bar').removeClass('sticky-mobile'); }

//back to top arrow if (jQuery(this).scrollTop() < 150) { jQuery("#back-to-top").fadeOut(); } else { jQuery("#back-to-top").fadeIn(); } resizeContentsMenu(); resizeStickyMenu(); }); function resizeStickyMenu() { //see if compact versions of menus should be shown if(jQuery('#section-menu-full').length > 0) { var megaWidth = jQuery('.mega-menu').width(); if(jQuery('.mega-menu').length == 0) { var megaWidth = jQuery('.non-mega-menu').width(); } var standardWidth = jQuery('.secondary-menu-full').width(); var compactWidth = jQuery('.secondary-menu-compact').width(); var menusWidth = megaWidth + standardWidth; var compactMenusWidth = megaWidth + compactWidth; var logoWidth = jQuery('#sticky-bar .logo').width(); //var logoLeft = jQuery('#sticky-bar .logo').offset(); //logoWidth = logoWidth + logoLeft.left; var newWidth = jQuery('#new-articles').width(); var stickyWidth = jQuery('#sticky-menu-selector').width(); var randomWidth = jQuery('#random-article').width(); var controlsWidth = jQuery('#sticky-controls').width(); var barWidth = jQuery('#sticky-bar > .row > .col-md-12 > .container').width(); if(barWidth === null) barWidth = jQuery('#sticky-bar > .row > .col-xs-12 > .container').width(); var extraWidth = logoWidth + newWidth + stickyWidth + randomWidth + controlsWidth; var limitWidth = barWidth - extraWidth; //alert('megaWidth=" + megaWidth + "nstandardWidth=" + standardWidth + "nmenusWidth=" + menusWidth + "nlogoWidth=" + logoWidth + "nnewWidth=" + newWidth + "nstickyWidth=" + stickyWidth + "nrandomWidth=" + randomWidth + "ncontrolsWidth=" + controlsWidth + "nbarWidth=" + barWidth + "nextraWidth=" + extraWidth + "nlimitWidth=" + limitWidth); //mega menu alone passes limit if(megaWidth > limitWidth) { jQuery("#section-menu-full').hide(); jQuery('#section-menu-compact').show(); } //standard menu alone passes limit if(standardWidth > limitWidth) { jQuery('.secondary-menu-full').hide(); jQuery('.secondary-menu-compact').show(); } //both menus together pass limit if(menusWidth > limitWidth) { //first reduce standard menu jQuery('.secondary-menu-full').hide(); jQuery('.secondary-menu-compact').show(); //compact standard plus mega menu pass limit if(compactMenusWidth > limitWidth) { jQuery('#section-menu-full').hide(); jQuery('#section-menu-compact').show(); } } } }

function resizeContentsMenu() { //bookmark positioning if(jQuery('.contents-menu-wrapper').length > 0) { var menuOffset = jQuery('.contents-menu-wrapper').offset().top - topOffset; var newWidth = jQuery('.contents-menu-wrapper').width() - 2; var btnWidth = jQuery('.contents-menu-wrapper ul.sort-buttons').width(); var lblWidth = jQuery('.contents-menu-wrapper .bar-label-wrapper').width(); var wrapperWidth = jQuery('#main-content').width() - 2; var barWidth = btnWidth + lblWidth; if (barWidth > wrapperWidth) { jQuery('.contents-menu-wrapper').addClass('vertical'); } if (!jQuery('.contents-menu-wrapper').hasClass('vertical') && jQuery(this).scrollTop() > menuOffset) { jQuery('.contents-menu').addClass('fixed').width(newWidth); } else { jQuery('.contents-menu').removeClass('fixed').removeAttr('style'); } //show the menu after scrolling and hide after a while (only for vertical layout) if(jQuery('.contents-menu-wrapper').hasClass('vertical')) { if(!jQuery('.contents-menu-wrapper').is(':visible')) { jQuery('.contents-menu-wrapper').stop().fadeIn(100); } } } if(jQuery('.contents-menu-wrapper').hasClass('vertical')) { var newOffset = 68; jQuery('body').data()['bs.scrollspy'].options.offset = newOffset; // Set the new offset jQuery('body').data()['bs.scrollspy'].process(); // Force scrollspy to recalculate the offsets to your targets jQuery('body').scrollspy('refresh'); // Refresh the scrollspy. } }

//if disqus is active need to adjust anchor link from comments to disqus thread function disqusContentsMenu() { if (jQuery("#disqus_thread").length > 0){ jQuery("#comments-anchor-wrapper a").attr("href", "#disqus_thread"); } }

//hide contents menu 2 seconds after scrolling has stopped (function() { var timer; jQuery(window).bind('scroll',function () { clearTimeout(timer); timer = setTimeout( refresh , 1800 ); }); var refresh = function () { //only want to do this for vertical style and only if mouse is not currently hovering over the menu if(jQuery('.contents-menu-wrapper').hasClass('vertical') && jQuery('.contents-menu-wrapper:hover').length == 0) { jQuery('.contents-menu-wrapper').fadeOut(1200); } }; })();

//hide contents menu after user mouses out (function() { var timer; jQuery('body').on('mouseenter', '.contents-menu-wrapper.vertical', function(e) { jQuery('.contents-menu-wrapper').stop(true, true).fadeIn(100); clearTimeout(timer); }); jQuery('body').on('mouseleave', '.contents-menu-wrapper.vertical', function(e) { clearTimeout(timer); timer = setTimeout( refresh , 1800 ); }); var refresh = function () { //only want to do this for vertical style and only if mouse is not currently hovering over the menu if(jQuery('.contents-menu-wrapper').hasClass('vertical') && jQuery('.contents-menu-wrapper:hover').length == 0) { jQuery('.contents-menu-wrapper').fadeOut(1200); } }; })();

/** * Check a href for an anchor. If exists, and in document, scroll to it. * If href argument ommited, assumes context (this) is HTML Element, * which will be the case when invoked by jQuery after an event */ function scroll_if_anchor(href) { href = typeof(href) == "string" ? href : jQuery(this).attr("href");

//do not interfere with bootstrap carousels if(jQuery(href).length > 0 && !jQuery(this).hasClass('no-scroll')) { var fromTop = 118;

//subtract contents menu height (and margin) if(jQuery('.contents-menu-wrapper').hasClass('vertical')) { fromTop = fromTop - 51; }

// If our Href points to a valid, non-empty anchor, and is on the same page (e.g. #foo) // Legacy jQuery and IE7 may have issues: http://stackoverflow.com/q/1593174 if(href.indexOf("https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/#") == 0) { var $target = jQuery(href);

// Older browser without pushState might flicker here, as they momentarily // jump to the wrong position (IE < 10) if($target.length) { jQuery('html, body').animate({ scrollTop: $target.offset().top - fromTop }); if(history && "pushState" in history) { history.pushState({}, document.title, window.location.pathname + href); return false; } } } } } // When our page loads, check to see if it contains an anchor scroll_if_anchor(window.location.hash); // Intercept all anchor clicks jQuery("body").on("click", "a", scroll_if_anchor); //menu hovers function menuHovers() { jQuery(".menu .post-list a").hover( function() { jQuery(this).children('img').stop().animate({ opacity: .3 }, 150); }, function() { jQuery(this).children('img').stop().animate({ opacity: 1.0 }, 500); } ); } //new articles effects jQuery("#new-articles .selector").hover( function() { jQuery(this).addClass('over'); }, function() { jQuery(this).removeClass('over'); } ); jQuery("#new-articles .selector").click(function() { jQuery('#new-articles .post-container').animate({ height: 'toggle' }, 100, 'linear' ); jQuery(this).toggleClass('active'); }); //show search box jQuery("#menu-search-button").hover( function() { jQuery(this).toggleClass('hover'); } ); jQuery("#menu-search-button").click( function() { jQuery('#menu-search').fadeToggle("fast"); jQuery(this).toggleClass('active'); } ); //hide superfish more drop down on mobile if clicked again jQuery("#secondary-menu-selector").click( function() { if(jQuery('.secondary-menu-compact ul.menu').is(':visible')) { jQuery('.secondary-menu-compact ul.menu').hide(); } } ); //search form submission jQuery("#searchformtop input").keypress(function(event) { if (event.which == 13) { event.preventDefault(); var len = jQuery("#s").val().length; if(len >=3) { jQuery("#searchformtop").submit(); } else { alert("Search term must be at least 3 characters in length"); } } }); //email subscribe form submission jQuery("#feedburner_subscribe button").click(function() { jQuery("#feedburner_subscribe").submit(); }); //show login form jQuery("#sticky-login").click(function() { jQuery('#sticky-login-form').animate({ height: 'toggle' }, 100, 'linear' ); jQuery('#sticky-register-form').hide(); jQuery('#sticky-register').removeClass('active'); jQuery(this).toggleClass('active'); }); //show register form jQuery("#sticky-register").click(function() { jQuery('#sticky-register-form').animate({ height: 'toggle' }, 100, 'linear' ); jQuery('#sticky-login-form').hide(); jQuery('#sticky-login').removeClass('active'); jQuery(this).toggleClass('active'); }); //submit button hover effects jQuery(".sticky-submit").hover(function() { jQuery(this).toggleClass("active"); }); //login form submission jQuery(".sticky-login-form #user_pass").keypress(function(event) { if (event.which == 13) { jQuery("#sticky-login-form .loading").show(); jQuery("form.sticky-login-form").animate({opacity: "0.15"}, 0); event.preventDefault(); jQuery(".sticky-login-form").submit(); } }); jQuery("#sticky-login-submit").click(function() { jQuery("#sticky-login-form .loading").show(); jQuery("form.sticky-login-form").animate({opacity: "0.15"}, 0); jQuery(".sticky-login-form").submit(); }); //register form submission jQuery(".sticky-register-form #user_email").keypress(function(event) { if (event.which == 13) { jQuery("#sticky-register-form .loading").show(); jQuery("form.sticky-register-form").animate({opacity: "0.15"}, 0); event.preventDefault(); jQuery(".sticky-register-form").submit(); } }); jQuery("#sticky-register-submit").click(function() { jQuery("#sticky-register-form .loading").show(); jQuery("form.sticky-register-form").animate({opacity: "0.15"}, 0); jQuery(".sticky-register-form").submit(); }); //hide check password message jQuery(".check-password").click(function() { jQuery(this).animate({ height: 'toggle' }, 100, 'linear' ); }); //scroll all #top elements to top jQuery("a[href="https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/#top"]").click(function() { jQuery("html, body").animate({ scrollTop: 0 }, "slow"); return false; }); //image darkening jQuery('body').on('mouseenter', '.darken', function(e) { jQuery(this).find('img').stop().animate({ opacity: .4 }, 150); }).on('mouseleave', '.darken', function(e) { jQuery(this).find('img').stop().animate({ opacity: 1.0 }, 500); }); //reaction mouseovers jQuery('body').on('mouseenter', '.reaction.clickable', function(e) { jQuery(this).addClass('active'); }).on('mouseleave', '.reaction', function(e) { jQuery(this).removeClass('active'); }); // user rating panel display jQuery('body').on('mouseover', '.user-rating .rating-wrapper.rateable', function(e) { jQuery(this).addClass('over'); jQuery(this).find('.form-selector-wrapper').fadeIn(100); }); jQuery('body').on('mouseleave', '.user-rating .rating-wrapper', function(e) { jQuery(this).stop().delay(100) .queue(function(n) { jQuery(this).removeClass('over'); n(); }); jQuery(this).find('.form-selector-wrapper').stop().fadeOut(500); }); // user comment rating panel display jQuery('body').on('mouseover', '#respond .rating-wrapper.rateable', function(e) { jQuery(this).addClass('over'); jQuery(this).find('.form-selector-wrapper').fadeIn(100); }); jQuery('body').on('mouseleave', '#respond .rating-wrapper', function(e) { jQuery(this).stop().delay(100) .queue(function(n) { jQuery(this).removeClass('over'); n(); }); jQuery(this).find('.form-selector-wrapper').stop().fadeOut(500); }); // user comment rating jQuery( "#respond .form-selector" ).on( "slidestop", function( event, ui ) { var divID = jQuery(this).parent().parent().parent().attr("id"); var rating = jQuery(this).parent().siblings('.rating-value').html(); jQuery("https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/#" + divID + ' .theme-icon-check').delay(100).fadeIn(100); jQuery("https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/#" + divID + ' .hidden-rating-value').val(rating); });

//pinterest if(jQuery('#pinterest-social-tab').length > 0) { (function(d){ var f = d.getElementsByTagName('SCRIPT')[0], p = d.createElement('SCRIPT'); p.type="text/javascript"; p.async = true; p.src="https://assets.pinterest.com/js/pinit.js"; f.parentNode.insertBefore(p, f); }(document)); }

//facebook if(jQuery('#facebook-social-tab').length > 0) { (function(d, s, id) { var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1&status=0"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); }(document, 'script', 'facebook-jssdk')); }

//WINDOW.LOAD jQuery(window).load(function() {

//flickr if(jQuery('#flickr-social-tab').length > 0) { jQuery('.flickr').jflickrfeed({ limit: 9, qstrings: { id: '' }, itemTemplate: '

  • '+ '' + '{{título}}' + '' + '
  • ' }, function(data) { }); }

    //tabs - these must go in window.load so pinterest will work inside a tab jQuery('.widgets-wrapper .it-social-tabs').tabs({ fx: { opacity: 'toggle', duration: 150 } }); jQuery('#footer .it-social-tabs').tabs({ active: 2, fx: { opacity: 'toggle', duration: 150 } }); jQuery('.share-wrapper').show(); equalHeightColumns(jQuery(".loop.grid .article-panel")); disqusContentsMenu();

    //show ads after mmenu is setup because it wraps the page in a div //causing google adsense to reload jQuery('.it-ad').animate({opacity: '1'}, 0);

    });

    jQuery.noConflict();

    Continue Reading

    Ciencia y tecnología

    Se filtran los personajes jugables de Hyrule Warriors: Age of Calamity

    Published

    on


    Hace un par de días, Hyrule Warriors: Age of Calamity recibió una demostración gratuita y, como suele ocurrir con este tipo de cosas, los mineros de datos han estado trabajando día y noche para descubrir todos los secretos que esconde el código del juego.

    Al parecer, ya lograron descubrir la lista completa de todos los personajes jugables en Era de la calamidad, y si prefieres no estropear nada, entonces te sugerimos que dejes de leer aquí.

    SPOILERS ABAJO

    – Enlace

    – Impa

    – Zelda

    – Urbosa

    – Mipha

    – Revali

    – Grua

    – Rey Rhoam

    – Caballos

    – Rio

    – Sidón

    – Usted

    – Yunobo

    – Gran Hada

    – Maestro Kohga

    – Un monje

    – Mini guardián

    – Ganon

    Sin embargo, también vale la pena señalar que podría haber otros personajes ocultos en el código de la versión final del juego, además también hay potencial para DLC en el futuro, pero al menos es un buen indicador de cuántos personajes puedes usar una vez que Hyrule Warriors: Age of Calamity Llegué a Interruptor de nintendo él 20 de noviembre.

    Pleca-Amazonas-OK

    Vía: GoNintendo




    Rodolfo León

    Editor en atomix.vg Jugador, cinéfilo y amante de la cultura pop.

    Continue Reading

    Ciencia y tecnología

    “El control no sería posible en Nintendo Switch sin la nube”, dicen los responsables del juego – Nintenderos

    Published

    on

    El hecho de que la versión de Controlar Que Nintendo Switch esté en la nube ha causado mucho debate. Sin embargo, parece que no hay otra opción posible, según los responsables.

    La información ha sido compartida por Thomas Puha de Remedy Entertainment en una reunión reciente con Nintendo Life, afirmando que habría obstáculos técnicos, financieros y personales en el desarrollo si no fuera la versión Cloud. Esto hace que el juego solo se pueda probar con una conexión a Internet.

    Te dejamos con sus palabras:

    Creo que es seguro decir que no habría Control en Switch sin la nube. Pasamos algún tiempo haciendo la debida diligencia hace un tiempo sobre lo que se necesitaría para producir un puerto Switch con un socio externo, pero lo encontramos imposible por varias razones. Los cuellos de botella son todas esas cosas que menciona: técnicas, financieras y personales. No es cuestión de deseo. Por supuesto, Remedy y 505 Games quieren Control en muchas plataformas, incluida Switch. Si tan solo fuera así de fácil… Créame, una de las cosas más difíciles de hacer juegos son todos los compromisos que tiene que hacer.

    Llevar juegos a plataformas de hardware muy diferentes requiere mucho tiempo y es difícil. Nuestro motor Northlight no está realmente diseñado para funcionar en Switch, lo que yo diría que se aplica a la mayoría de los motores, por lo que tendría que dedicar una cantidad significativa de tiempo de ingeniería para que eso suceda. Así que tienes que pensar si todo ese trabajo vale la pena para un solo juego, cuando deberías estar preparando el motor para la próxima generación y el futuro. Preferimos asegurarnos de que nuestras herramientas y equipos estén listos para futuros juegos lo mejor que puedan, en lugar de volver atrás y hacer el tipo de trabajo que sería algo muy excepcional.

    Tampoco puede simplemente subcontratar el puerto. La tecnología y el motor son de Remedy, por lo que todavía tendríamos que involucrarnos bastante desde un punto de vista técnico. Hay tantas cosas en las que pensar, como si hay cierto middleware disponible para Switch, cuánto tardará en actualizarse, etc. Como siempre, se trata de recursos y tenemos muy pocos en una empresa del tamaño de Remedy. donde estamos trabajando en varios proyectos muy diferentes a la vez.

    ¿Qué piensas? Recuerda que tenemos abierto una encuesta donde te pedimos tu experiencia con el título aquí.

    Fuente.

    READ  La propiedad mixta evita que PUBG Mobile y Call of Duty sean prohibidos en India
    Continue Reading

    Trending