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Ciencia y tecnología

La preventa de Xbox Series X y Series S en México no comenzará mañana

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Editorial: Juego de azar / Facebook / Gorjeo / Youtube / Instagram / Noticias / Discordia / Foros

México es considerado territorio Xbox porque desde la llegada de la primera consola de la marca, la propuesta de la división de juegos de Microsoft ha encantado a muchos jugadores de nuestro país; por lo tanto, la exageración para la preventa de los 2 modelos de la serie Xbox por interés especial para los fanáticos mexicanos. Lamentablemente, hay malas noticias para quienes estaban listos para dejar de lado su consola mañana.

Microsoft estableció el 22 de septiembre como la fecha de inicio de las preventas de Xbox Serie X y Xbox Series S, sus consolas de próxima generación que debutarán el 10 de noviembre en todo el mundo. A diferencia de PlayStation, la fecha se anunció con anticipación y la expectativa era que el proceso fuera más ordenado que el de la preventa de consolas japonesas, que tiene casos que fueron un desastre absoluto. Pues bien, hace unos momentos, la cuenta oficial de Xbox en México anunció que mañana no se realizará la preventa de la Serie Xbox porque aún se están afinando algunos detalles para que el proceso de compra se realice de la mejor manera posible.

En este momento, no hay información sobre una nueva fecha de preventa para Xbox Series X y Xbox Series S en México, pero dada la cercanía con el lanzamiento de ambas consolas, se espera que no pasen muchos días. Asimismo, aunque el anuncio puede resultar un poco desalentador, no se puede ignorar el hecho de que la marca tiene presencia oficial en nuestro país, por lo que estaríamos hablando de un cambio de última hora que, en sí mismo, no tendría mucha repercusión.

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Lamentablemente, la decisión de Xbox México muestra las dificultades que están enfrentando Sony y Microsoft en los procesos de preventa de sus nuevas consolas debido a la alta demanda y teniendo en cuenta que, a diferencia de otras generaciones, prácticamente todo se está llevando a cabo. en línea.

Mantente informado, en LEVEL UP.

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Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

Se filtran los personajes jugables de Hyrule Warriors: Age of Calamity

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Hace un par de días, Hyrule Warriors: Age of Calamity recibió una demostración gratuita y, como suele ocurrir con este tipo de cosas, los mineros de datos han estado trabajando día y noche para descubrir todos los secretos que esconde el código del juego.

Al parecer, ya lograron descubrir la lista completa de todos los personajes jugables en Era de la calamidad, y si prefieres no estropear nada, entonces te sugerimos que dejes de leer aquí.

SPOILERS ABAJO

– Enlace

– Impa

– Zelda

– Urbosa

– Mipha

– Revali

– Grua

– Rey Rhoam

– Caballos

– Rio

– Sidón

– Usted

– Yunobo

– Gran Hada

– Maestro Kohga

– Un monje

– Mini guardián

– Ganon

Sin embargo, también vale la pena señalar que podría haber otros personajes ocultos en el código de la versión final del juego, además también hay potencial para DLC en el futuro, pero al menos es un buen indicador de cuántos personajes puedes usar una vez que Hyrule Warriors: Age of Calamity Llegué a Interruptor de nintendo él 20 de noviembre.

Pleca-Amazonas-OK

Vía: GoNintendo




Rodolfo León

Editor en atomix.vg Jugador, cinéfilo y amante de la cultura pop.

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Ciencia y tecnología

“El control no sería posible en Nintendo Switch sin la nube”, dicen los responsables del juego – Nintenderos

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El hecho de que la versión de Controlar Que Nintendo Switch esté en la nube ha causado mucho debate. Sin embargo, parece que no hay otra opción posible, según los responsables.

La información ha sido compartida por Thomas Puha de Remedy Entertainment en una reunión reciente con Nintendo Life, afirmando que habría obstáculos técnicos, financieros y personales en el desarrollo si no fuera la versión Cloud. Esto hace que el juego solo se pueda probar con una conexión a Internet.

Te dejamos con sus palabras:

Creo que es seguro decir que no habría Control en Switch sin la nube. Pasamos algún tiempo haciendo la debida diligencia hace un tiempo sobre lo que se necesitaría para producir un puerto Switch con un socio externo, pero lo encontramos imposible por varias razones. Los cuellos de botella son todas esas cosas que menciona: técnicas, financieras y personales. No es cuestión de deseo. Por supuesto, Remedy y 505 Games quieren Control en muchas plataformas, incluida Switch. Si tan solo fuera así de fácil… Créame, una de las cosas más difíciles de hacer juegos son todos los compromisos que tiene que hacer.

Llevar juegos a plataformas de hardware muy diferentes requiere mucho tiempo y es difícil. Nuestro motor Northlight no está realmente diseñado para funcionar en Switch, lo que yo diría que se aplica a la mayoría de los motores, por lo que tendría que dedicar una cantidad significativa de tiempo de ingeniería para que eso suceda. Así que tienes que pensar si todo ese trabajo vale la pena para un solo juego, cuando deberías estar preparando el motor para la próxima generación y el futuro. Preferimos asegurarnos de que nuestras herramientas y equipos estén listos para futuros juegos lo mejor que puedan, en lugar de volver atrás y hacer el tipo de trabajo que sería algo muy excepcional.

Tampoco puede simplemente subcontratar el puerto. La tecnología y el motor son de Remedy, por lo que todavía tendríamos que involucrarnos bastante desde un punto de vista técnico. Hay tantas cosas en las que pensar, como si hay cierto middleware disponible para Switch, cuánto tardará en actualizarse, etc. Como siempre, se trata de recursos y tenemos muy pocos en una empresa del tamaño de Remedy. donde estamos trabajando en varios proyectos muy diferentes a la vez.

¿Qué piensas? Recuerda que tenemos abierto una encuesta donde te pedimos tu experiencia con el título aquí.

Fuente.

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Ciencia y tecnología

Pokémon Go se actualiza con nuevas funciones en Android e iOS y mejoras

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Pokémon Go ya tengo uno nueva actualización en España y el resto del mundo, tanto para la versión Androide del juego en cuanto a la versión iOS. Niantic ha lanzado este parche que tiene varias mejoras interesantes que complacerá a la comunidad, así como a algunos nuevas características que vienen a hacer más cómodas las interacciones de los jugadores. Abajo detallamos la noticia en esta noticia.

Nuevas funciones y actualizaciones

Cabe aclarar que esta actualización de Pokémon Go trata sobre el dale 1,157 en móviles Apple y dale 0.191.0 en Android. Entre las novedades que destacan tenemos las siguientes:

Mejoras de Pokdex

Además, el Pokdex recibirá ciertas mejoras pronto para que puedas ver más información sobre los Pokémon capturados en la página de detalles de Pokémon. Por ejemplo puedes buscar nuevos filtros como el seguiente:

Eso sí, ten en cuenta que estos cambios no completarán la información sobre Pokémon que han sido obtenidos antes de la introducción de esta función, solo se utilizará para los recién capturados.

Corrección de errores

Esta nueva versión de Pokémon Go también nos deja con importantes correcciones y mejoras que solucionan algunos problemas importantes que se estaban produciendo durante las últimas semanas:

Pokémon Go, está disponible gratis para Android e iOS desde 2016. Si quieres conocer más detalles sobre el título, puedes consultar nuestro guía completa con consejos y trucos.

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