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Ciencia y tecnología

Microsoft admite «errores» en el manejo de Lionhead Studios • Eurogamer.net

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«¿Cómo no repetir los mismos errores?»

Microsoft admitió que cerrar Lionhead Studios fue uno de sus «mayores errores».

Según informes IGN, En la sexta parte de Power On: The Story of Xbox, un documental de seis partes que detalla los altibajos de Microsoft en su marca Xbox, las cifras clave hablan sobre la adquisición y finalización de uno de los estudios más grandes del Reino Unido. «no repita» el mismo error «.

Lionhead fue cofundado en 1997 por Peter Molyneux, Mark Webley, Tim Rance y Steve Jackson, pero fue concebido antes, mientras que Molyneux fue el creador de juegos de PC pionero en Bullfrog, Populous, Syndicate y Dungeon Keeper.

Como informó Weiss Cuando el estudio está cerradoMás tarde, Molyneux vendió Bullfrog a EA y ganó millones de dólares con esta transacción. Ahora, trabajando a los pies de un jefe estadounidense, Molyneux anhela una vez más la libertad creativa. La idea de Lionhead es centrarse en hacer juegos de alta calidad, como Bullfrog, pero para no caer en la trampa de ser demasiado grande. Fue adquirida por Xbox en 2006 y cerró solo diez años después.

«Uno de los errores más grandes que hemos aprendido del pasado es Lionhead», dijo Shannon Loftis, quien era el gerente general de publicación de juegos global cuando Lionhead colapsó.

“Adquirimos Lionhead en 2006 y lo cerramos en 2016”, agregó Sarah Bond, directora de Xbox Game Creator Experience and Ecosystem. «Unos años más tarde, revisamos esa experiencia. ¿Qué hemos aprendido y cómo no podemos repetir los mismos errores?»

Phil Spencer, director de Xbox, dijo: «Compraste un estudio por lo que se les da bien ahora, y tu trabajo es ayudarles a acelerar lo que hacen, no lo que hacen».

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«Espero que Lionhead siga siendo un estudio viable», añadió Loftis.

Sin embargo, la fábula aún existe, como el año pasado. Microsoft anuncia reinicio de Xbox Series X y PCSe describe como el «nuevo comienzo» de la serie de fantasía, desarrollada por Forza Horizon n studio Playground Games.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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OPPO regresa con fuerza en Europa con un nuevo gama media de exquisito diseño

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OPPO regresa con fuerza en Europa con un nuevo gama media de exquisito diseño

OPPO resuelve conflicto de patentes y presenta el OPPO Reno11 F 5G en Europa

El fabricante de teléfonos móviles OPPO ha llegado a un acuerdo con Nokia para resolver su conflicto de patentes y promete traer algunos de sus mejores dispositivos al mercado europeo. Entre ellos, el OPPO Reno11 F 5G, un nuevo gama media que acaba de ser presentado oficialmente.

Este dispositivo se destaca por su gran batería de 5,000 mAh con carga rápida de 67W, su diseño ultradelgado con acabado en OPPO Glow y certificación IP65. Además, cuenta con un procesador Dimensity 7050, 8 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento.

La pantalla AMOLED de 6,7 pulgadas del OPPO Reno11 F 5G ofrece una resolución FullHD+ compatible con HDR10+ y una impresionante tasa de refresco de 120 Hz. En cuanto al sistema operativo, viene con Android 14 y ColorOS 14.

En el apartado fotográfico, el OPPO Reno11 F 5G incorpora una cámara principal de 64 MP, un gran angular de 112º y una cámara macro de 2 MP. A nivel de precio, el dispositivo está disponible para reservar a 399 euros, con una pre-compra que incluye un descuento de 50 euros, un adaptador de 67W y unos auriculares OPPO Enco Buds 2.

En definitiva, el OPPO Reno11 F 5G promete ser una excelente opción para aquellos que buscan un dispositivo potente y con una gran autonomía. Con todas estas características, OPPO se posiciona como una marca a tener en cuenta en el competitivo mercado de smartphones en Europa.

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