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Ciencia y tecnología

¿Por qué Hollywood necesita la tecnología de los juegos de computadora más que nunca?

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La tecnología utilizada en los juegos de computadora está cambiando la forma en que se hacen las películas, dice Kim Libreri

Kim Libreri, un galardonado artista de efectos visuales con sede en el norte de California, ha trabajado en películas como Artificial Intelligence y War of the Planet of the Apes.

Durante nueve años ha estado trabajando con una tecnología mejor conocida para los juegos de computadora, en particular el gran éxito Fortnite.

El Unreal Engine, propiedad de Epic Games, proporciona los componentes básicos y las herramientas que necesita un desarrollador de juegos de computadora, pero es una tecnología cada vez más atractiva para los productores de TV y cine.

La última versión de la tecnología, Unreal Engine 5, se lanzará el próximo año, y Epic ha seguido sus características.

Debería permitir a los artistas de efectos visuales como Mr Libreri colocar gráficos e imágenes directamente en una escena, con poco alboroto.

“Con la realización de películas tradicionales, un director y un director de fotografía pueden filmar una escena en el set y luego seguir adelante, filmar a mano y dirigir creativamente a un equipo de artistas y diseñadores de realidad virtual, que realzan ese material con efectos visuales e imágenes generadas por computadora en una fase separada de producción, dice el Sr. Libreri.

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Juegos épicos

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Los directores pueden jugar con la iluminación y otros efectos dentro de un motor de juegos.

Con la colaboración de Unreal Engine entre el director, el director de fotografía, el diseñador de producción y los equipos de realidad virtual pueden ocurrir simultáneamente como un proceso interactivo en el set.

“Unreal Engine 5 promete liberar aún más el proceso artístico al facilitar la toma de mundos virtuales desarrollados para películas y televisión, y ejecutarlos en el motor del juego en tiempo real”, dice el Sr. Libreri.

Anthony Hunt, es el director ejecutivo de Cinesite, un grupo multinacional de entretenimiento digital, cuyo trabajo de cine con efectos visuales incluye éxitos de taquilla como Avengers: Endgame, Independence Day: Resurgence, Iron Man 3 y más.

Su compañía utilizó recientemente Unreal Engine en un espectáculo de acrobacias en vivo para un parque temático, que incluye escenas de persecución, castigos de puños y saltos que desafían a la muerte.

“Todo sucede frente a ti con artistas en vivo, accesorios interactivos y una inmensa pantalla LED, lo que hace imposible determinar dónde termina la acción en vivo y dónde comienza la pantalla”, dice Hunt.

La industria del cine lleva mucho tiempo prestando tecnología de la industria de los juegos de computadora.

Los procesos de producción de juegos, como el mapeo de escenas en 3D a través de fotografías, guiones gráficos y animaciones, se ejecutan en sistemas similares a los utilizados para construir juegos.

Pero es probable que los desafíos de producir películas y televisión bajo restricciones de bloqueo aceleren el uso de la tecnología de juegos.

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FOTOS DE PARAMOUNT

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El Dodger Stadium fue recreado para Rocketman

Por ejemplo, los motores de juego son particularmente buenos para generar escenas de gran multitud.

“Un extra tiene que ser alimentado, vestido y alojado en un set de filmación. Ahora podemos replicar grandes escenas de multitudes con tecnología informática y solo tener a nuestros actores principales en primer plano”, dice Hunt.

Un buen ejemplo de esto es una escena en Rocketman, la fantasía musical sobre los años decisivos de Elton John.

Una escena se estableció en el Dodger Stadium, pero en realidad el actor Taron Egerton realizó la escena en los estudios Shepperton. Las multitudes utilizadas fueron gráficos en 3D diseñados para ser parte de una escena más grande.

El escenario generado por computadora se puede combinar con paredes LED, pantallas gigantes formadas por pantallas individuales.

“Las paredes LED se están volviendo más populares en la producción de películas y televisión porque permiten a los cineastas capturar efectos visuales en la cámara y manipular objetos digitales en una escena en tiempo real”, dice el Sr. Libreri.

“Los paneles LED como los que hemos visto con The Mandalorian de Disney (una serie de televisión de ciencia ficción y parte de la familia Star Wars) serán un gran beneficio para la producción en el set una vez que las restricciones comiencen a levantarse, ya que los cineastas pueden reducir los viajes creando fondos digitales fotorrealistas para imitar cualquier ubicación “, continúa.

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Disney / Lucasfilms

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Disney’s Mandalorian usó un motor de juegos y paredes LED

“Cuando se levanten las restricciones físicas de filmación, los directores tendrán un plan claro de qué y cómo filmar sus series de películas / TV porque ya lo han hecho en la computadora”, dice Hunt.

¿Qué significará todo esto para los actores, el equipo y el personal de apoyo que trabajan en la industria?

“Existe la posibilidad de que las necesidades del equipo de producción se modifiquen un poco. Algunos roles pueden cambiar con el uso continuo de CGI, tal vez se crearán otros roles”, dice Daniel Green, director del Master of Entertainment Industry Management Program en la Universidad Carnegie Mellon.

Cuando la producción vuelva a la normalidad, la industria necesitará unificarse y hacer cambios para garantizar que la seguridad es primordial, dice el Dr. Green.

Los ejecutivos y productores de estudio ya no tomarán decisiones basadas únicamente en la visión artística y los costos de producción.

“Ahora estarán en estrecha consulta con los funcionarios de salud pública para asegurarse de que las tripulaciones, los actores y el personal puedan tener un ambiente de trabajo seguro y protegido”, dice.

El Sr. Green también señala que CGI crea mundos realistas que son divertidos, pero una buena historia sigue siendo la clave.

“El uso de CGI y producción virtual como en la nueva versión de The Lion King puede aumentar lo que se puede mostrar en la pantalla, pero al final del día, el público aún querrá entretenerse con una historia que los cautive”.

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James Dean en el set de Gigante

Travis Cloyd, director de tecnología de CMG Worldwide, una compañía que representa a 1,700 celebridades, atletas, músicos, marcas y figuras históricas, ve otro uso para los motores de juegos.

Según Cloyd, una gran oportunidad de negocio radica en “resucitar” personajes históricos y personajes famosos del pasado como James Dean o Rosa Parks a través de gemelos digitales.

“Estas personas famosas tienen una conciencia preconstruida”, dice. “Siempre resonarán con el público y la expansión de nuevas plataformas en medio de la pandemia traerá nuevas oportunidades para usarlas en una gran cantidad de medios”, dice Cloyd.

Es probable que se utilice tecnología como el Unreal Engine en ese proceso.

La producción de películas es, por supuesto, un negocio, por lo que se espera que la nueva tecnología ahorre tiempo y dinero.

“Menos cosas necesitarán ser resueltas en el set y en la postproducción, y habrá menos necesidad de viajes y rodajes de ubicación caros”, dice Libreri.

“Una vez que las personas experimenten esta nueva forma de trabajar”, continúa el Sr. Libreri, “descubrirán que es mucho más eficiente y rentable”.

“Es seguro decir que la producción virtual llegó para quedarse”, dice.

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Profesional dinámico con una combinación única de experiencia técnica y visión para los negocios. Especialización progresiva en la dirección de centros de beneficio independientes y gestión de empresas propias. Explorando innovaciones disruptivas en la experiencia del usuario a medida y me encanta escribir artículos tecnológicos.

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La primera foto de la superficie del nuevo paño de pulido de Apple en Internet

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Apple lanzó su propio paño de pulido y los nuevos MacBook Pro y AirPods 3 de 14 y 16 pulgadas la semana pasada. Aunque se estima que el envío de telas de Apple se redujo a 2022, algunos consumidores afortunados han podido obtener sus nuevos productos; ahora tenemos su primera imagen.

Como lo muestran los usuarios de Twitter Tang Kana, El paño de limpieza de Apple viene en una caja bastante grande. Solo hay un trozo de tela (doblado) y un trozo de papel en la caja con la siguiente información:

Se puede utilizar de forma segura en todas las pantallas y superficies de Apple. Para las manchas que son difíciles de eliminar en el vidrio de nano-textura que no se limpia con frecuencia, se puede usar una solución de alcohol isopropílico (IPA) al 70%.

Apple no especificó de qué tela está hecha, porque la compañía solo dijo que tiene un “material suave y no abrasivo”. La compañía recomienda usarlo para limpiar las pantallas de productos Apple como iPhones, iPads e incluso el costoso Pro Display XDR.

El nuevo paño de pulido de Apple se vende por $ 19 y, Como informamos recientemente, Casi agotado.Si pides uno ahora Sitio web de Apple, No se entregará hasta el próximo año.

Por favor lea también:

FTC: utilizamos enlaces de afiliados de automóviles que generan ingresos. más.


Consulte 9to5Mac en YouTube para obtener más noticias de Apple:

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Cambio gratuito del estándar de batalla de “Overwatch” después de la disputa de McCree

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Un vaquero con un cigarro en la boca conducía una motocicleta por las montañas rocosas.

fotografía: Activision Blizzard

nevada Recientemente anunciado Ese Supervisión Los jugadores pueden cambiar sus etiquetas de batalla de forma gratuita hasta el próximo viernes 5 de noviembre.

La noticia se publicó poco después de que se revelara el original. Supervisión McCree Conviértete en Col Cassidy esta semana. Cambiado uno antes Supervisión Hay una tarifa de $ 10 por el nombre de usuario.Esta última cotización se puede solicitar Mediante ticket de atención al cliente, No se superpone con el anterior cambio de nombre gratuito.

“Cuando introducimos un nuevo nombre, es posible que desee hacer lo mismo”, dijo el funcionario. Supervisión El sitio web afirma que se refiere a la controversia detrás del cambio de nombre de McCray.

En agosto pasado, Blizzard Deja ir el mismo nombre anterior de McCree, Veterano Mundo de Warcraft con Diablo El diseñador Jesse McRae, después de participar en el informe del estudio. La infame fiesta “Cosby Suite”. Aunque McCree no apareció en ninguno de los programas de Activision Blizzard Un gran número de casos continuos de abuso, Su actuación en la fiesta de la convención llena de embriaguez y acoso es obviamente suficiente para desencadenar esta serie de eventos

Casi al mismo tiempo, otras salidas notables de Blizzard incluyeron al presidente J. Allen Brack, Diablo IV Director Luis Barriga Mundo de Warcraft Diseñador Jonathan Lecraft.Afortunadamente para los desarrolladores que se quedaron, no Supervisión Los personajes llevan su nombre.

Un representante de Blizzard dijo: “Ya tenemos una lista profunda y talentosa de desarrolladores, y hemos nombrado nuevos líderes a su debido tiempo”. Kotaku En agosto. “Creemos que tenemos la capacidad de seguir mejorando, brindar a nuestros jugadores una experiencia increíble y seguir avanzando para garantizar un entorno de trabajo seguro y eficiente para todos”.

Supervisión La respuesta de la comunidad al cambio de etiqueta de batalla gratuita ha sido en gran medida positiva, aunque muchas personas aprovecharon esta oportunidad para oponerse a la tarifa habitual de $ 10. Algunos jugadores también prometieron cambiar su nombre a McRae para expresar algunas protestas confusas en su contra. Supervisión Actualización, pero hasta ahora no hay evidencia de que ninguno de ellos realmente mordió la bala.

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Sony Xperia Pro 1 usa fuga de sensor de cámara de 1 pulgada

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TL; Doctorado

  • La imagen filtrada acaba de aparecer en Internet y muestra lo que parece ser un Sony Xperia Pro 1.
  • Se dice que el teléfono tiene un sensor de cámara de 1 pulgada, lo que debería hacerlo ideal para fotos y videos.
  • Estas imágenes también muestran que Sony puede posicionar este teléfono como una alternativa DSLR específicamente para bloggers de video.

Creemos que Sony ha lanzado el teléfono insignia de este año: Sony Xperia 1 III. Sin embargo, parece que la compañía podría lanzar otro teléfono de gama alta mañana, y podemos verlo ahora.

Echale un vistazo: Nuestra revisión de Sony Xperia 1 III

de acuerdo a dos fuga Y en Weibo Uno en twitter, La compañía puede lanzar Sony Xperia Pro 1 mañana. Todas las filtraciones apuntan a dispositivos enfocados por cámara con sensores de hasta 1 pulgada. Este no será el más grande que hayamos visto en teléfonos inteligentes, pero será uno de los pocos teléfonos con este pedigrí de imágenes.

Las imágenes filtradas también indican que Sony puede posicionar este dispositivo como una alternativa DSLR a los video bloggers. Teniendo en cuenta el sensor de 1 pulgada, los accesorios filtrados y la estrategia general de precios de Sony, se puede asumir con seguridad que este teléfono será muy, muy caro.

¡Mira las imágenes filtradas a continuación!

Sony Xperia Pro 1 filtra imágenes

La imagen del accesorio muestra un “Vlog Monitor”, que puede venderse por separado del teléfono. La pantalla se puede sujetar a la parte posterior del teléfono y luego conectarse mediante un cable USB-C. Esta parece ser una forma para que los bloggers de video capturen tomas fácilmente con una cámara trasera en lugar de una cámara para selfies.

Sony ha hecho un buen trabajo manteniendo el teléfono en secreto. A partir de ahora, no podemos contarte más sobre Sony Xperia Pro 1. Sin embargo, es casi seguro que Sony lanzará este teléfono en su evento Xperia programado mañana, por lo que no tendrá que esperar demasiado.

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