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Ciencia y tecnología

Samsung parece haber reemplazado componentes en su SSD 970 Evo Plus

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No puede ver los números de pieza que distinguen las unidades más nuevas y más lentas de las unidades más antiguas y más rápidas en la caja; debe verificar el campo PN en la parte superior central de la etiqueta en la unidad.
agrandar / No puede ver los números de pieza que distinguen las unidades más nuevas y más lentas de las unidades más antiguas y más rápidas en la caja; debe verificar el campo PN en la parte superior central de la etiqueta en la unidad.

Jim Salt

Recientemente, los principales fabricantes de SSD, Crucial y Western Digital, fueron arrestados. intercambio Elimine TLC NAND en sus unidades de estado sólido de consumo para obtener QLC NAND más baratas pero con un rendimiento mucho más bajo y una menor durabilidad.Samsung parece haberse unido a su vergüenza hoy, gracias a los jugadores de moda de Youtuber chinos grabar en archivo Una nueva versión de Samsung 970 Evo Plus que usa un controlador de controlador de mala calidad.

Aunque el modelo de la unidad orientado al consumidor no ha cambiado (fue el 970 Evo Plus el año pasado y sigue siendo el 970 Evo Plus), el número de pieza del fabricante ha cambiado. Desafortunadamente, el número de pieza del fabricante no está visible en la caja SSD; hasta donde sabemos, solo aparece en una pequeña etiqueta en la unidad.

Caer por el precipicio de la escritura

Probamos el 970 Evo Plus (y el 980 y el 970 Pro anterior) en marzo y lo cronometramos a una velocidad de escritura de más de 1,600 MiB / seg en una carga de trabajo de 1MiB. Nuestra prueba de referencia se realizó utilizando la versión anterior, el número de pieza es MZVLB1T0HBLR. La versión más nueva (número de pieza MZVL21T0HBLU) es mucho más lenta. Según los resultados de las pruebas de Chaowanke, la nueva versión solo gestiona 830MiB / seg, que es la mitad del rendimiento de la versión original.

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Samsung parece ser lo mismo que Western Digital, con la esperanza de que el intercambio de piezas no llame la atención, porque el resultado final es «suficientemente bueno». En la mayoría de las cargas de trabajo de uso ligero, es posible que los usuarios nunca noten el rendimiento más bajo del nuevo número de pieza, porque como casi todos los SSD modernos, el 970 Evo Plus tiene escrituras SLC mucho más rápidas que su caché NAND de almacenamiento principal, y la degradación del rendimiento de los nuevos componentes sí lo hará. no se notará hasta que se agote la caché.

Chaowanke probó por primera vez los discos duros 970 Evo Plus nuevos y antiguos con CrystalDiskMark y descubrió que los discos duros eran casi idénticos. Pero esto se debe a que CrystalDiskMark usa un tamaño de prueba muy pequeño de 1GiB por defecto, lo que obviamente no es suficiente para agotar la caché de escritura de ninguna unidad. (En Ars usamos CrystalDiskMark a menudo, pero es por esta razón que elegimos un tamaño de prueba más grande).

En una prueba más larga, a medida que se llena la memoria caché, el rendimiento de ambas unidades se reducirá drásticamente, lo que es de esperar. Sin embargo, mientras que la unidad más antigua conserva casi dos tercios de su rendimiento original, el rendimiento de la nueva versión se reduce a menos de un tercio. Podemos ver este efecto no solo en la prueba de referencia manual, sino también en la copia de archivo grande, como se muestra en las pruebas posteriores de Chaowanke.

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El controlador es el culpable

Irónicamente, la propia página de la tienda 970 Evo Plus de Samsung muestra claramente el controlador Phoenix que falta.
agrandar / Irónicamente, la propia página de la tienda 970 Evo Plus de Samsung muestra claramente el controlador Phoenix que falta.

Para los usuarios afectados del 970 Evo Plus, la mejor noticia es que «solo» deberían sufrir una gran pérdida de rendimiento sin reducir en consecuencia la resistencia de escritura. Esto se debe a que, a diferencia de los intercambios parciales de Crucial y Western Digital, Samsung no cambió de la memoria flash TLC a QLC, simplemente reemplazó el controlador.

Las unidades más antiguas y de mayor rendimiento utilizan controladores Phoenix, mientras que las unidades más nuevas y de menor rendimiento utilizan controladores fabricados por Elpis.Hardware de Tom Señalar Como todos sabemos, Samsung se enfrenta a una escasez de controladores Desde febrero, su propia fábrica de controladores de Texas ha estado inactiva.

Aunque el intercambio de piezas de Samsung puede tener un impacto directo menor en los clientes que Western Digital o Crucial, sigue siendo decepcionante que la empresa se haya retirado sin notificar al público.En el análisis final, estamos hablando de dos versiones del mismo modelo con componentes significativamente diferentes y un intenso El rendimiento cae y los clientes tienen pocas formas de detectar la diferencia; ya sea que se trate de una pandemia o no una pandemia, no es bueno.

El video original de Chaowanke está aquí, pero a menos que tu mandarín sea mucho mejor que el mío, no lo aprovecharás al máximo.

Imagen de lista de Samsung

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

El derretimiento de los polos está ralentizando la rotación de la Tierra

Un reciente estudio publicado en la revista Nature por Duncan Carr Agnew ha revelado que el deshielo en Groenlandia y la Antártida está teniendo un impacto directo en la velocidad de rotación de nuestro planeta. Según el estudio, la pérdida de hielo en los polos está alterando la rapidez con la que la Tierra gira, lo que a su vez podría afectar la coordinación de la hora mundial y la sincronización de los relojes atómicos.

Desde 1972, se han tenido que añadir segundos intercalares en varias ocasiones para ajustar el Tiempo Universal Coordinado (UTC) debido a la ralentización de la rotación de la Tierra. La masa de las capas de hielo en los polos ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los océanos, lo que contribuye a este fenómeno.

El calentamiento global ha provocado un aumento del deshielo en el Ártico, lo que está causando que la Tierra gire más lentamente. Este efecto del cambio climático, lejos de ser positivo, es otro indicio de cómo estamos afectando negativamente al planeta.

Según el autor del estudio, este hallazgo debería ser motivo de preocupación y debe servir como un recordatorio de la urgencia de tomar medidas para frenar el calentamiento global y proteger nuestro planeta. La ralentización de la rotación de la Tierra es solo uno de los muchos efectos adversos que el cambio climático está teniendo en nuestro mundo.

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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