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Ciencia y tecnología

343 Respuesta oficial en Halo Infinite Graphics

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Una de las mayores controversias y quizás la gran razón de la mala percepción de la pasada Xbox Games Showcase, es la jugabilidad de Halo Infinite, que a pesar de ser espectacular en movimiento y a 4K 60 fps, los gráficos no se ven exactamente bien. El punto de cientos de comparaciones emergentes en las que incluso los títulos de la generación anterior como Halo Reach o Halo 4 ganan espectacularmente. Ya recibimos una respuesta de 343 en la extraña entrevista al respecto, pero ahora lo han publicado ampliamente en una publicación en el sitio web oficial de Halo Waypoint.

En su entrada, llegan al punto, diciéndonos en primer lugar que han estado pendientes de todos los comentarios proporcionados por los fanáticos, y una de las respuestas nos ha sorprendido, literalmente les decimos:

Sobre la base de nuestra experiencia con Halo 4, Halo 5 y Halo Wars 2, junto con una fuerte respuesta de la comunidad, decidimos volver a la estética que definió la trilogía original. Con Halo Infinite, volvemos a un estilo de arte más “clásico” que fue uno de los mensajes clave que compartimos en la primera revelación, que generó entusiasmo y respuestas positivas. Esto se traduce en una paleta más vibrante, modelos ‘más limpios’ y menos objetos ‘ruidosos’, aunque eso no significa menos detalles. Si bien apreciamos que esto podría no estar en línea con las preferencias personales de todos, pero nos atenemos a esta decisión y nos complace ver que resuene con los fanáticos de todo el mundo.

Halo Infinite ya está resolviendo tus problemas gráficos

Si eres fanático de la franquicia y has estado prestando atención a los trailers anteriores, es evidente que volver a la estética de la trilogía original fue un mantra al que 343 decidió regresar hace mucho tiempo, pero aún así, la jugabilidad se presentó seria problemas visuales relacionados con la calidad. Específicamente, la mayoría de las quejas estaban relacionadas por su apariencia de texturas “simples y plásticas”. Digital Foundry arroja luz sobre esto y en este artículo aclaramos precisamente el fracaso de lo cual sufrió. Pero 343 Industries también son conscientes:

La retroalimentación negativa sobre la fidelidad visual incluye comentarios sobre personajes y objetos que parecen planos, simples y de plástico, con una iluminación pobre y plana, incluso con objetos que aparecen. Hemos leído sus comentarios, hemos visto ejemplos caseros de contenido retocado (Photoshop), y sí, hemos escuchado los argumentos de Digital Foundry. En muchos casos, estamos de acuerdo con esto: tenemos trabajo que hacer para arreglar estas áreas y elevar el nivel de calidad y la presentación general de la versión final.

Parece que, en mayor medida, en 343 Industries no son ciegos y reconocen los problemas de los que se están quejando los fanáticos (y no tan fanáticos) y, por supuesto, se han puesto a trabajar antes del lanzamiento, en última instancia, aclaran que la demostración es una versión en desarrollo de “hace unas semanas” que contiene muchos elementos aún por completar. Así es como lo explicaron:

La construcción utilizada para enseñar la demostración de la campaña fue un “trabajo en progreso” de hace unas semanas, con una variedad de elementos gráficos y sistemas de juego aún pendientes de finalización y pulido. Si bien se esperaba parte de la retroalimentación y sabemos que proviene de partes que aún están en progreso, otros aspectos de la respuesta de los fanáticos nos han brindado nuevas oportunidades y consideraciones para aclarar que el equipo se lo está tomando muy en serio y está trabajando para solucionarlo. No tenemos respuestas firmes para compartir, pero el equipo está trabajando lo más rápido posible sobre cómo solucionar esa retroalimentación que involucra detalles, claridad y fidelidad gráfica general. El equipo está comprometido y enfocado en asegurarse de que tengamos un mundo hermoso para que los jugadores exploren cuando lo lancemos.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

Over Karma – Esta es la estafa de WhatsApp que puede robarte los datos bancarios sin que te des cuenta: así funciona

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Meta ha causado preocupación entre los usuarios de WhatsApp al anunciar la introducción de la función de compartir pantalla en la popular aplicación de mensajería. Desde finales de 2023, se han reportado varios incidentes relacionados con esta característica, pero el último método de estafa ha demostrado ser aún más peligroso y eficaz.

Los criminales están aprovechando esta nueva función para llevar a cabo sus estafas, accediendo a datos bancarios y toda la información del teléfono con simplemente pulsar un botón. La estafa comienza con una videollamada de un número desconocido, donde los estafadores engañan a la víctima haciéndole creer que hay un problema técnico con la cámara y la invitan a pulsar el botón de compartir pantalla.

Una vez logran ver el contenido del teléfono de la víctima, envían un SMS y ven el código de seguridad, lo que les permite tomar el control de la cuenta de WhatsApp y transferirla a otro teléfono. De esta manera, los delincuentes pueden acceder a todos los mensajes de los chats y buscar información sensible como datos bancarios o el DNI de la víctima.

Es crucial rechazar cualquier llamada sospechosa como medida de prevención, ya que muchas personas caen en estas estafas debido a la falta de conocimientos tecnológicos. La privacidad y seguridad de los usuarios de WhatsApp están en juego, por lo que es importante estar alerta y protegerse de posibles estafas. ¡No caigas en la trampa de los ciberdelincuentes!

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Una gloria, detectada por primera vez en un mundo más allá del sistema solar

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Una gloria, detectada por primera vez en un mundo más allá del sistema solar

El satélite Cheops de la ESA descubre una gloria en un exoplaneta a 637 años luz de distancia

El satélite Cheops de la Agencia Espacial Europea (ESA) ha realizado un descubrimiento histórico al encontrar por primera vez señales de una gloria en un exoplaneta ubicado a 637 años luz de la Tierra. Las glorias son fenómenos ópticos similares a los arcoíris que solo se habían observado en la Tierra y en Venus, por lo que este hallazgo es verdaderamente excepcional.

El exoplaneta en cuestión, WASP-76b, es un planeta ultracaliente que se asemeja a Júpiter y tiene temperaturas extremadamente altas, lo que provoca lluvias de hierro fundido en su superficie. Los datos recopilados sugieren que la gloria en este exoplaneta es única debido a las condiciones peculiares que se requieren para su formación.

Los científicos han observado un brillo inusual en WASP-76b, indicando la posible presencia de una reflexión anisotrópica que se asemeja al efecto de gloria. Este fenómeno podría ser causado por la existencia de nubes formadas por gotas de agua esféricas y estables en el tiempo.

Este hallazgo no solo proporciona información valiosa sobre el exoplaneta en sí, sino que también permitirá a los investigadores estudiar otros fenómenos difíciles de detectar en planetas fuera de nuestro sistema solar. Además, aumenta nuestro conocimiento sobre la habitabilidad en otros mundos y nos acerca un paso más a comprender la diversidad y complejidad del universo.

Con este emocionante descubrimiento, el satélite Cheops continúa marcando pauta en la exploración espacial y demostrando el valor de la colaboración internacional en la búsqueda de respuestas a los misterios del cosmos.

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Ciencia y tecnología

Un volcán en Marte del tamaño del Everest estaba escondido a plena vista, revela investigación

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Un volcán en Marte del tamaño del Everest estaba escondido a plena vista, revela investigación

Un grupo de científicos ha hecho un sorprendente descubrimiento en Marte: han localizado un volcán gigante y hasta ahora escondido en el planeta rojo. El volcán tiene una forma extraña y es aún más alto que el Monte Everest, la montaña más alta de la Tierra.

El hallazgo fue presentado en la Conferencia de Ciencia Planetaria y Lunar en Texas, donde los investigadores revelaron que identificaron el volcán en la región Noctis Labyrinthus de Marte. A pesar de años de observación satelital, el volcán estaba escondido a simple vista, lo que ha sorprendido a la comunidad científica.

Este descubrimiento podría tener grandes implicaciones en la comprensión de la geología marciana. El equipo de investigadores está ahora buscando evidencia de hielo de agua y posible vida en la zona, lo que podría cambiar por completo lo que sabemos sobre Marte.

La investigación detallada respalda la existencia del volcán Noctis en Marte, y se espera que ayude a explicar la formación del paisaje en Noctis Labyrinthus. Sin embargo, hay opiniones mixtas entre los científicos sobre este hallazgo, con algunos solicitando más pruebas antes de aceptar completamente la existencia de este volcán.

A pesar de esto, el equipo está confiado en haber localizado un nuevo volcán en Marte, lo que podría abrir las puertas a futuras misiones exploratorias en el planeta rojo. Este descubrimiento sin duda marcará un antes y un después en la investigación espacial y en el estudio de nuestro vecino planetario, Marte.

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