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Ciencia y tecnología

El audio 3D puede ser la próxima gran tendencia de podcasts

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Las empresas que quieren hacerse famosas en los podcasts suelen hacerlo gastando mucho dinero en nombres de moda, grandes adquisiciones y valiosas bibliotecas de contenido. Sin embargo, el audio en sí y la tecnología de grabación utilizada para capturar el audio se están convirtiendo cada vez más en un punto de venta.

Hoy, iHeart Media anunció que está invirtiendo Audio binauralTambién conocido como audio 3D, puede ubicar al oyente en el estudio de grabación y hacer que el oyente sienta que está sucediendo a su alrededor.Escuche el programa de audio 3D como si estuviera en vivo, escuche el sonido como en la vida real, porque el micrófono generalmente tiene forma Como una cabeza humana O un Un par de orejas. Esto significa que el sonido llega a sus oídos como de costumbre, por ejemplo, un automóvil con zoom puede hacer un sonido más fuerte en su oído derecho, luego moverse hacia la izquierda a medida que pasa y desaparecer lentamente por la derecha. (bordeEl director de audio de Andrew Marino lanzó una gran cantidad de clips de audio en 3D Aquí Si necesita algunos ejemplos. )

iHeart lanzó una exposición completa sobre la tecnología bajo su nombre Audio iHeart 3D. Contará con programas producidos por Blumhouse Television y el creador y productor de podcasts Aaron Mahnke.

La compañía ha establecido tres estudios de grabación dedicados al procesamiento de grabaciones de audio en 3D y ha contratado a un equipo de 12 productores que han recibido capacitación en la captura de audio binaural. Conal Byrne, presidente de la red iHeartPodcast, dijo que para fines de 2021, iHeart planea usar la tecnología para producir series de 10 a 12. El equipo también planea realizar eventos de transmisión en vivo, porque iHeart tiene cientos de estaciones de radio estadounidenses, durante las cuales alentará a los oyentes a usar audífonos para disfrutar de la experiencia binaural.

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“Creo que el audio 3D debería ser más que ahora”, dijo Byrne. “Por lo tanto, cuando miramos varias pantallas de la A a la Z del 20 al 2021, en la mayoría de los casos, hay versiones de audio 3D que pueden ser más [we’re] normal. “

Byrne ve los formularios como una herramienta para contar historias, así como una nueva forma de que los patrocinadores envíen mensajes, otra forma en que iHeart se destaca de otras compañías que buscan socios de marca.

Dijo: “Creo que la producción de audio en 3D de un nuevo tipo de anuncios de 30 a 60 minutos es realmente posible (no recomendaría reinventar los anuncios de podcast), pero definitivamente se puede impulsar más hacia la publicidad inmersiva”.

iHeart no es la única red que utiliza audio 3D, y los creadores lo han estado haciendo durante años.Red independiente Colectivo Paragon Esta técnica también se utiliza en algunos programas narrativos, como ostra con La noche más oscura.

“Lo que realmente me gusta del audio 3D es que atrae a mucha gente. Por lo tanto, lo que uso a menudo ahora es cuando un personaje le susurra a otra persona, puedes meterte en su cabeza o cuando combinas un personaje con Mientras que otra persona Susurró, el fundador y CEO de Paragon, Alex Aldea, dijo: “Estos efectos de sonido se están utilizando para audio 3D y usuarios en el medio de la sala. “

Por algunas razones, la escucha binaural puede volverse más popular que nunca. Primero, tiene una sensación de inmersión más fuerte, lo que ayuda a las personas a escuchar y mantener los podcasts. También es compatible con cualquier auricular, lo que significa que los oyentes no necesitan equipos o software especiales para disfrutarlo. Finalmente, los podcasts narrativos están en auge y muchas cadenas esperan atraer público a través de actuaciones y buscar diferentes formas. Si prueba y le gusta el audio 3D, puede buscar programas más similares.

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Otra cadena producida por QCODE realiza la interpretación narrativa como una gran estrella y busca dar un nuevo paso en el audio de podcasts y crear una experiencia de sonido envolvente.La empresa dice borde Ha sido mezclado en Dolby Atmos. Fundamentalmente, aunque empresas como Apple admiten el estándar en sus dispositivos de hardware, ninguna aplicación importante de podcasting aún admite el estándar. AirPods Pro, HomePod y Apple TV 4K. QCODE en realidad se prepara para el día en que los fabricantes de aplicaciones de podcasts se preparen para admitir el estándar.

El CEO de QCODE, Rob Herting, dijo: “Crear estos entornos y tener esta experiencia será algo realmente nuevo y una experiencia muy positiva para este tipo de narración”. “No es que pueda reemplazar una buena narración, y no se puede usar como una cabeza similar, pero creo que si se usa correctamente, puede ser muy, muy influyente “.

El podcasting se está convirtiendo cada vez más en una máquina de IP, o una forma de dar vida a las historias y vender posibles adaptaciones de películas o televisión. El sonido envolvente y el audio 3D son solo el siguiente paso en este proceso, que puede mantener a los oyentes escuchando y acercar los podcasts a la experiencia de ver contenido en una pantalla grande.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

Los teléfonos Google Pixel abandonarán la pantalla de inicio blanca

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Con la próxima actualización, los teléfonos Pixel de Google ya no tendrán una versión clara-oscura de la pantalla de inicio, abandonando casi por completo la versión en blanco brillante.

Durante muchos años, los teléfonos Pixel siempre han mostrado una animación de inicio con un fondo blanco cada vez que se encienden o reinician. Con Android 10, Google ha introducido la nueva opción de modo oscuro de Android en esta pantalla de inicio, reemplazando negrita con negrita, pero solo si el teléfono ha cambiado al modo oscuro. antes de Reiniciar.

Solicitar Desarrolladores de XDA Dirigida por LineageOS luca020400, Google lanzó Nuevos cambios El proyecto de código abierto de Android, que cambia el teléfono Pixel para que solo use la animación de la pantalla de inicio blanca una vez. Más específicamente, la pantalla de inicio blanca solo se usa si el teléfono nunca se configuró después de la compra o el restablecimiento de fábrica. Después de eso, independientemente de su interruptor de modo oscuro, su Pixel siempre usará el modo oscuro para iniciar la pantalla.

Según el mensaje que acompaña al cambio de código, el “equipo de IU de Google [has decided] Utilice siempre el arranque oscuro después de configurar el dispositivo. “Obviamente es un cambio, así que si programa su teléfono para que se reinicie tarde en la noche para una actualización, el Pixel no emitirá una luz blanca cegadora si deja su teléfono en cualquier lugar del dormitorio o por la noche.

Dado que el cambio para usar siempre la pantalla de inicio oscura solo aparece en el código de Android, aún debemos esperar una actualización mensual de Pixel en el futuro, y luego nuestro teléfono puede proporcionar una pantalla particularmente brillante botas. Ahora, si tan solo Google pudiera hacer esto para la pantalla de reinicio increíblemente brillante de Chrome OS.

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Más información sobre píxeles:

FTC: Utilizamos enlaces de afiliados de automóviles rentables. más.


Consulte 9to5Google en YouTube para obtener más noticias:

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Ciencia y tecnología

Nintendo acaba de lanzar la primera actualización de Wii U desde 2018

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Nintendo ha lanzado una actualización de software para su débil consola Wii U por primera vez en casi dos años y medio.El gran salto adelante Desde la versión 5.5.3 hasta … 5.5.5.

Las notas del parche son frustrantemente ambiguas, por lo que es difícil explicar exactamente qué ha cambiado. Las notas del parche dicen: “Se han realizado más mejoras en la estabilidad general del sistema y se han realizado algunos otros ajustes menores para mejorar la experiencia del usuario”. No puedo decir que haya experimentado fallas en Wii U. Pero creo que para las pocas personas que todavía pueden estar usando la consola, la mayor estabilidad es útil.

Nintendo abandonó en gran parte Wii U a favor de El popular Nintendo Switch Y portó muchos de los mejores juegos de la vieja consola, incluyendo Mario Kart 8, Países (regiones) de Donkey Kong: congelación tropical, Pikmin 3, reciente Super Mario 3D World.

También hay algunos productos exclusivos de Wii U que vale la pena seguir usando, como La leyenda de Zelda: The Wind Waker HD, La leyenda de Zelda: Twilight Princess HD, con Xenoblade Chronicle X. Pero considerando la posibilidad de que Nintendo traiga sus mejores juegos de Wii U al Switch, también pueden ser portados. Haz que Wii U sea aún más obsoleta.

Al menos Wii U es más estable ahora.

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Ciencia y tecnología

La puntuación de la cámara DxOMark del Galaxy S21 Ultra es más baja que la del Galaxy S20 Ultra

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Esta Galaxy S21 Ultra Con su diseño mejorado, rendimiento más rápido y confiable, mayor duración de la batería y mejores cámaras, ha sido altamente calificado en todo el mundo.El nuevo teléfono trae Dos cámaras telefoto (Zoom óptico de 3x y 10x) y Galaxy S20 Ultra. Sin embargo, en comparación con el Galaxy S20 Ultra, el Galaxy S21 Ultra logró una puntuación DxOMark más baja.

En la evaluación de la cámara de DxOMark del Galaxy S21 Ultra, el teléfono recibió una puntuación general de 121 puntos. Por el contrario, el Galaxy S20 Ultra del año pasado obtuvo 126 puntos después de ser reevaluado utilizando la versión 4 (la última versión) del proceso de revisión. Al desglosar los puntajes, el Galaxy S21 Ultra obtuvo 128 puntos en la parte de la foto, 98 puntos en la parte del video y 76 puntos en la parte del zoom. El Galaxy S20 Ultra obtiene 128 puntos en el segmento de fotos, 106 puntos en el segmento de video y 88 puntos en el segmento de zoom. Según la revisión de DxOMark, el Galaxy S21 Ultra no es tan bueno como el Galaxy S20 Ultra en términos de calidad de video y zoom.

Sabemos que el Galaxy S21 Ultra tiene un enfoque más confiable que su predecesor, imágenes y videos mejorados con poca luz y un rango de zoom más amplio. Sin embargo, la puntuación de este teléfono sigue siendo más baja que la del Galaxy S20 Ultra. Entonces, ¿qué salió mal? Las dos cámaras con zoom no impresionaron a DxOMark, según ellos, la nueva cámara con zoom es menos valiosa que la única cámara con zoom periscopio 5x del Galaxy S20 Ultra. DxOMark dijo que los artefactos y el ruido en la imagen están reduciendo la puntuación del teléfono.

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En términos de grabación de video, el Galaxy S21 Ultra tiene una puntuación similar a la del Pixel 4a. Evidentemente, la estabilización de vídeo es el principal problema de los teléfonos móviles. Sin embargo, DxOMark solo probó el modo 4K 60fps y no probó los modos de video 4K 30fps y 8K 24fps. La compañía dijo que no probó el modo de grabación de video 8K debido a su baja estabilidad de calidad.

Comparación de artefactos de zoom de evaluación de cámara Samsung Galaxy S21 Ultra DxOMark

En general, el Galaxy S21 Ultra no solo obtuvo una puntuación más baja que su predecesor, sino que también obtuvo el teléfono inteligente insignia del año pasado. Su puntaje es más bajo que otros 16 teléfonos inteligentes, incluidos Huawei Mate 40 Pro + (139), Huawei Mate 40 Pro (136), Xiaomi Mi 10 Ultra (133), Huawei P40 Pro (132), Vivo X50 Pro + (131)) , iPhone 12 Pro Max (130), iPhone 12 Pro (128), Xiaomi Mi 10 Pro (128), OPPO Find X2 Pro (126), Galaxy S20 Ultra (126), Honor 30 Pro + (125), iPhone 11 Pro Max (124), Huawei Mate 30 Pro (123), iPhone 12 Mini (122), iPhone 12 (122) y Honor V30 Pro (122).

Ntro Mi propia revisión del Galaxy S21 Ultra Se reveló que, en comparación con el Galaxy S20 Ultra, proporciona un rendimiento de cámara más confiable. Otros expertos y comentaristas también compartieron nuestras opiniones y dijeron que el Galaxy S21 Ultra es actualmente la mejor cámara para teléfonos inteligentes, por lo que puede confiar en los métodos de prueba de DxOMark. ¿Qué opinas de la revisión de la cámara Galaxy S21 Ultra de DxOMark? Háganos saber en la sección de comentarios.

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