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Ciencia y tecnología

El éxito de la aplicación Mitron fue impulsado por el sentimiento anti-China en India

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Mientras India y China se enfrentan feroces enfrentamientos en el valle de Galwan en Ladakh, donde al menos 20 soldados han perdido la vida, los indios están furiosos. Hay una mayor sensación de sentimiento anti-China en el país, con personas que boicotean productos chinos. Las aplicaciones chinas populares también han recibido esta crítica, que ha dado un impulso a las aplicaciones locales.

Una de esas aplicaciones que ha logrado aprovechar el sentimiento anti-China en su beneficio es Mitron, que es una aplicación de creación de videos cortos similar a TikTok. Mitron tuvo un éxito temprano en India con más de 5 millones de descargas en un mes; una gran parte de su popularidad provino del sentimiento anti-TikTok. Pero la creciente popularidad llegó a un obstáculo cuando una serie de controversias en torno al origen de la aplicación y sus fundadores llegaron a los titulares.

Polémicas de Mitron

Mitron

Mitron

Mitron fue vinculado por primera vez a Pakistán cuando una compañía de desarrollo de software paquistaní llamada Qboxus reveló que proporcionaba el código fuente completo de la aplicación, sus características y la interfaz. Mitron, que se decía que estaba «hecho en la India», tenía un origen paquistaní. Esto no se sentó muy bien con los usuarios indios, ralentizando el crecimiento de la aplicación.

Poco después, Google eliminó a Mitron de Play Store por violar la política de «spam y funcionalidad mínima». Pero una semana después, Mitron estaba de vuelta en el mercado de aplicaciones de Google.

El sentimiento anti-China alimenta las descargas de Mitron

Indo China

Imagen representativa

Aunque los fundadores de la aplicación Mitron, Shivank Agarwal y Anish Khandelwal, se presentaron para despejar las controversias, el ritmo de descarga de la aplicación fue impulsado por el sentimiento anti-chino en la India. Miron ahora ha cruzado 10 millones de descargas, la mitad de las cuales llegaron solo en el último mes.

Esta es una hazaña notable para una aplicación relativamente nueva, que se basa en la misma idea que TikTok para atraer a los usuarios a través de videos cortos y atractivos.

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Dynamic professional with a unique combination of technical expertise and business acumen. Progressive specialization in the management of independent profit centers and management of own companies. Exploring disruptive innovations in bespoke user experience and I love writing tech articles.

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Ciencia y tecnología

El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

El derretimiento de los polos está ralentizando la rotación de la Tierra

Un reciente estudio publicado en la revista Nature por Duncan Carr Agnew ha revelado que el deshielo en Groenlandia y la Antártida está teniendo un impacto directo en la velocidad de rotación de nuestro planeta. Según el estudio, la pérdida de hielo en los polos está alterando la rapidez con la que la Tierra gira, lo que a su vez podría afectar la coordinación de la hora mundial y la sincronización de los relojes atómicos.

Desde 1972, se han tenido que añadir segundos intercalares en varias ocasiones para ajustar el Tiempo Universal Coordinado (UTC) debido a la ralentización de la rotación de la Tierra. La masa de las capas de hielo en los polos ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los océanos, lo que contribuye a este fenómeno.

El calentamiento global ha provocado un aumento del deshielo en el Ártico, lo que está causando que la Tierra gire más lentamente. Este efecto del cambio climático, lejos de ser positivo, es otro indicio de cómo estamos afectando negativamente al planeta.

Según el autor del estudio, este hallazgo debería ser motivo de preocupación y debe servir como un recordatorio de la urgencia de tomar medidas para frenar el calentamiento global y proteger nuestro planeta. La ralentización de la rotación de la Tierra es solo uno de los muchos efectos adversos que el cambio climático está teniendo en nuestro mundo.

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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Ciencia y tecnología

El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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