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El jefe de juegos que se vuelve adicto a los juegos

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Sara Lando

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Andrew ha expandido la fuerza laboral de palabras clave de 50 a 7,500

La serie semanal The Boss de la BBC presenta perfiles de diferentes líderes empresariales de todo el mundo. Esta semana hablamos con Andrew Day, director ejecutivo del desarrollador de juegos de computadora Palabras clave Studios.

Andrew Day sabe por experiencia personal lo adictivos que pueden ser algunos juegos de computadora.

“Tengo una de esas personalidades horribles, que si abro un juego, descubro, antes de saber dónde estoy, que he pasado decenas de horas en él”, dice el hombre de 56 años.

“En 2013 … tomé un pequeño descanso, estaba acostado junto a una piscina sin nada que hacer. Así que tomé mi teléfono y comencé a jugar a Candy Crush.

“Eso fue en junio. Tuve que renunciar a mis resoluciones de Año Nuevo al año siguiente, porque estaba perdiendo mucho tiempo en el juego. Así que sí, tengo que tener un poco de cuidado”.

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Candy Crush es uno de los muchos juegos en los que Keywoods ha trabajado

Andrew es director ejecutivo de la empresa irlandesa Keywords Studios. Incluso si eres un ávido jugador, es posible que no hayas oído hablar de la empresa con sede en Dublín.

Sin embargo, el negocio ha ayudado a hacer muchos de los juegos más populares del mundo, desde Call of Duty hasta World of Warcraft, Fortnite, Clash of Clans, League of Legends, Assassin’s Creed y el mencionado Candy Crush.

“La lista completa de juegos en los que hemos trabajado es ligeramente infinita”, dice Andrew.

Keywords emplea a 7,500 personas en 59 oficinas en todo el mundo, desde Montreal hasta Tokio, y en 2019 tuvo ingresos anuales de € 326.5m ($ 369m; £ 295m).

El negocio permanece bajo el radar porque no lanza juegos bajo su propio nombre. En cambio, es empleado por las compañías de juegos más grandes del mundo para ayudarlos a fabricar sus productos.

Hace todo, desde producir juegos completos, hasta partes de ellos, o manejar la transferencia de una plataforma a otra, como hacer que un juego de Xbox funcione en una PlayStation.

O diseñará y creará todos los aspectos visuales de un juego, todo lo que vea, como los personajes, los edificios y las armas. “Todos estos son activos digitales, y son producidos por artistas, y somos los mayores proveedores de arte de videojuegos en el mundo”, dice Andrew.

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Palabras clave Studios

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Keywords tiene personal en todo el mundo, incluida su oficina en la Ciudad de México, en la foto

Además, Keywords ofrece un servicio de prueba para juegos casi completos, para verificar que funcionen correctamente. Y tiene un negocio de audio por el cual los actores, famosos o no tan famosos, proporcionan las voces y el diálogo de un juego, y agrega toda la música y los efectos de sonido.

Además, la compañía es el proveedor de servicios de traducción de juegos más grande del mundo: convierte juegos a más de 50 idiomas.

Luego, después de que se lanzó un juego, Palabras clave cuenta con personal que ofrece atención al cliente bajo el nombre de un cliente. Por lo tanto, si llama a una empresa de juegos que exige ayuda para pasar al siguiente nivel, es posible que lo comuniquen con los empleados de Palabras clave.

Para Andrew es una gran operación liderar, y aunque el coronavirus ha cortado temporalmente sus alas, generalmente pasa “la mitad de mi tiempo” viajando por el mundo.

Está muy lejos de los humildes comienzos de Keywords en 1998, cuando un amigo de Andrew, Giorgio Guastalla, estableció una pequeña empresa en Dublín que ofrece servicios de traducción a proveedores de software empresarial. Creció lentamente hasta que se le pidió a Andrew que se uniera y liderara la compañía en 2009, momento en el que operaba únicamente en el sector de los juegos.

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Las palabras clave han sido ayudadas por la creciente popularidad de los juegos de computadora

“Me había estado preguntando durante varios años, pensó que realmente podría crecer y hacer algo del negocio”, dice Andrew. “En ese momento solo había 50 personas en una oficina en Dublín”.

Andrew nació y creció en Sudáfrica. Él y su familia se mudaron al Reino Unido cuando tenía 16 años y se establecieron cerca de Londres. Después de obtener un título de administración de la Universidad de Bradford, tuvo una variada carrera en los negocios.

Comenzó a trabajar para la empresa de cigarrillos Rothmans, antes de pasar a fusiones y adquisiciones en varias industrias, y finalmente especializarse en el ámbito de la tecnología.

El plan de Andrew para palabras clave fue una gran expansión, ayudado por el uso de su conocimiento de la organización de adquisiciones para comprar empresas, lo que permitiría a la empresa ampliar los servicios que podría ofrecer a las compañías de juegos. Su incorporación al negocio también coincidió felizmente con el gran crecimiento en popularidad de los juegos de computadora en la última década.

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Andrew espera que las palabras clave se conviertan en un negocio de mil millones de euros

Para acelerar su crecimiento y adquisiciones, en 2013 Andrew Palabras clave flotantes en el mercado AIM de la Bolsa de Londres, que recaudó unos 30 millones de libras.

“Ha sido un raro ejemplo de detectar una oportunidad, tener esa visión, luego crear un plan de negocios y seguirlo religiosamente”, dice Andrew.

El analista del sector tecnológico Patrick O’Donnell, de la corredora de bolsa irlandesa Goodbody, dice: “Andrew Day ha sido fundamental para las palabras clave.

“Las palabras clave han completado más de 40 adquisiciones bajo el liderazgo de Andrew, y ahora son clientes de 23 de los 25 principales editores mundiales de videojuegos y los 10 principales desarrolladores de juegos móviles”, dice.

Más El jefe caracteristicas:

Todas estas empresas usan palabras clave porque es más barato y más conveniente para ellos trabajar para hacerlo en lugar de emplear mucho más personal interno. “Tenemos proyectos que hacer”, dice Andrew. “Entonces, si las empresas de juegos hicieron este trabajo internamente, al final de cierto proyecto podrían tener personal simplemente sentado”.

Andrew dice que Keywords no tiene planes de lanzar sus propios juegos, o como él dice, “muerde las manos que lo alimentan”. En cambio, cree que la empresa crecerá para ver ventas anuales de € 1 mil millones, tal es la creciente demanda de sus servicios, de una industria de juegos con ingresos totales de más de $ 159 mil millones (£ 127 mil millones) por año.

Sin embargo, todavía desconfía de jugar los juegos él mismo. “Me resulta difícil dejar un juego. Quiero completarlo, pasar al siguiente nivel. O si juego el mismo nivel una y otra vez, quiero hacerlo más rápido, saltar más alto o atrapar más monedas. Apela a mi personalidad bastante tristemente “.

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Profesional dinámico con una combinación única de experiencia técnica y visión para los negocios. Especialización progresiva en la dirección de centros de beneficio independientes y gestión de empresas propias. Explorando innovaciones disruptivas en la experiencia del usuario a medida y me encanta escribir artículos tecnológicos.

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“Windows 11” llegará pronto, irradia un “ambiente Mac serio”

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Se espera que Microsoft lance la próxima generación de Windows a finales de este mes, y la filtración proporciona mucho material para la especulación.

Según múltiples informes, el evento está programado para el 24 de junio y será la primera aparición de Windows 11.

Aunque no se ha confirmado el nombre del sistema operativo, la mayoría de los informes afirman que ha completado la transacción.

“eso Se llamará Windows 11 y trae muchos [user interface] Los cambios que vimos antes en el ahora desaparecido Windows 10X ” Daniel Rubino escribió Windows Central: este último se refiere a la versión planeada pero suspendida de Windows.

Según Rubino, aunque el sistema operativo terminado puede llegar más tarde, es posible que veamos las primeras versiones beta del nuevo sistema operativo en los eventos de Microsoft.

Para dar paso a futuros sistemas operativos, Microsoft ha establecido 2025 como la fecha de finalización para las actualizaciones y el soporte. Windows 10.

Las características de Windows 11 que se rumorea incluyen:

– Nuevo logo de Windows (ver imagen)

– Un nuevo aspecto con iconos de Windows rediseñados. Además, las esquinas redondeadas de la ventana abandonan los bordes afilados utilizados en toda la interfaz de usuario. Se espera que haya nuevas fuentes.

-El menú de inicio se colocará en el centro de la barra de tareas en lugar de en la esquina en Windows 10. El icono de la barra de tareas también estará más centrado.

-Al agregar aplicaciones fijas y archivos recientes, el menú de inicio eliminará los mosaicos en vivo. “Y la capacidad de apagar o reiniciar rápidamente los dispositivos con Windows 11. De hecho, es mucho más simple que lo que existe en Windows 10 hoy”, según The Verge.

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– Nuevos fondos de pantalla para imágenes de fondo de Windows.

-Nueva experiencia de ambientación.

– Iniciar el retorno del sonido.

Consejos técnicos de Linus También habló sobre otras características, incluido el tipo esperado de soporte de juegos, la revisión de Microsoft Store y los widgets de Windows que juegan un papel más importante.

Una de las primeras experiencias más consistentes de Windows 11 es que se siente como macOS.

“Llegué a una conclusión sorprendente: se parece mucho a MacOS”, escribió Devindra Hardawar de Engadget. “Al menos en esta primera versión que vimos, Windows 11 es básicamente una versión simplificada de Windows 10. Tiene algunas optimizaciones que esperamos ver en Windows 10X, pero ahora lo estoy experimentando, y obtengo algunas mejoras de Mac vibra “, dijo.

Ninguno de los anteriores incluye cambios que ocurrirán entre bastidores y cambios en la seguridad de Windows. La base de Windows 11 puede marcar el comienzo de la mayor reforma.

Todavía existe un gran problema: los precios.Para los consumidores, no está claro La actualización será gratuita Para licenciatarios de Windows 10. Pero si hay alguna señal, la actualización de Windows 7 y Windows 8.1 a Windows 10 es gratuita.

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Amouranth, Indiefoxxx está prohibido en Twitch

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Dos transmisores populares, aunque controvertidos, fueron prohibidos en Twitch hoy.

Según la cuenta de Twitter de StreamerBans, tanto Amouranth como Indiefoxx se vieron afectados por la prohibición de las plataformas de transmisión de hoy, que rastrearon suspensiones relacionadas con la transmisión cooperativa. Al igual que con cada prohibición de Twitch, la plataforma no dio el motivo ni la duración de la suspensión.

Aunque Amouranth no dio explicaciones, aprovechó la oportunidad para promocionar su cuenta OnlyFans a través de Twitter. Indiefoxx etiquetó a Amouranth en otro Pío Esto insinuó su prohibición, diciendo que todos “descansaban los fines de semana”.

Según los comentarios de Indiefoxx, la pareja solo puede ser suspendida por Twitch durante 48 o 72 horas. Según StreamerBans, esta es la cuarta prohibición de Amouranth y la quinta prohibición de Indiefoxx, lo que puede hacer que la suspensión sea más larga que la primera vez de cualquier transmisor.

Ambas mujeres han estado recientemente en el centro del meta de transmisión de “jacuzzi”, que gira en torno a mujeres en bikini en un jacuzzi o piscina. Los presentadores también transmiten regularmente en vivo en la sección ASMR de Twitch, donde a menudo lamen sus micrófonos para simular el “lamido de orejas” de las audiencias en ropa interior o mallas.

En mayo, Twitch desactivó la capacidad de Amouranth para generar ingresos publicitarios en la plataforma. Afirmó que Twitch no le advirtió ni notificó con anticipación. Unos días después, Twitch cambió su decisión, admitiendo que no había notificado a varios streamers que había desactivado los anuncios en sus canales. La plataforma afirmó que estos canales han sido “marcados por la mayoría de las personas”. [its] Base de anunciantes. “

Este artículo se actualizará cuando Amouranth o Indiefoxx anuncien la duración o el motivo de la suspensión.

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Microsoft básicamente confirma que la versión filtrada de Windows 11 es legal

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Con toda Ventanas 11 En el bombo de las últimas semanas, ha habido un momento destacado: la supuesta Construcción filtrada Windows 11 apareció en Internet y muchas instituciones técnicas lo han dominado.Nosotros también, publicamos un artículo. experiencia de primera mano La versión recién filtrada de Windows 11 está llena de nuestras impresiones iniciales. Mucha gente piensa que la fuga es falsa o está plantada. Para aquellos que todavía son escépticos, aquí hay más evidencia de que la filtración es cierta.Microsoft Japan ha enviado un aviso de DMCA a Google solicitando la eliminación de una página del sitio web de tecnología de la India. Bieber Vinculado el ISO filtrado.

Solicitud de DMCA (Descubierto por primera vez FossBytes) Pídale a Google que elimine BieberLa página proviene de resultados de búsqueda en línea. La eliminación de DMCA se encontró en la base de datos de Lumen, que contiene el motivo de la solicitud de eliminación.La razon es que Bieber El artículo “se está distribuyendo [a] Windows 11 ISO (copyright propiedad de Microsoft) “, que es un problema para la empresa, porque” es una copia filtrada inédita de Windows 11. “Esta declaración de la DMCA básicamente confirma que la filtración es realmente legal.

La eliminación de DMCA para la versión filtrada de Windows 11 se ha enviado a Google, solicitando la eliminación del enlace Beebom que muestra cómo descargarlo e instalarlo.

La base de datos de Lumen se completa con solicitudes de eliminación disponibles públicamente, así como con presentaciones voluntarias de varias empresas, una de las cuales es Google.

Beebom ha eliminado este enlace.

Compartir una ISO de Windows 11 filtrada antes del lanzamiento oficial de Windows 11 puede permitirle recibir un aviso de DMCA, así que tenga cuidado al hacerlo.Microsoft está dispuesto a actuar, especialmente en Fecha de lanzamiento de Windows 11 Pronto, el 24 de junio para ser precisos. Aunque Microsoft parece haber confirmado básicamente que es legal, esto no significa que la versión filtrada tenga todas las características planeadas por la compañía. Puede haber más contenido en el evento de lanzamiento de la empresa y, como resultado, el producto final puede ser muy diferente.

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