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Ciencia y tecnología

El Magnetar más joven conocido descubierto a 16,000 años luz de distancia de la Tierra

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Los astrónomos han descubierto el magnetar más joven conocido a unos 16,000 años luz de distancia de la Tierra. Se llama Swift J1818.0-1607. Un estudio publicado en el IOP Science Journal que explica el descubrimiento de este magnetar afirma que tiene aproximadamente 240 años, lo que lo hace bastante nuevo y joven según los estándares cósmicos. Fue descubierto por primera vez en marzo cuando emitió una explosión masiva de rayos X. Después de los estudios de seguimiento, se revelaron más detalles sobre su edad y características físicas.

¿Qué es un magnetar?

Para entender qué es un magnetar, primero debemos saber qué es exactamente una estrella de neutrones. Las estrellas de neutrones son las estrellas más pequeñas y densas que son el remanente de una estrella masiva que se convierte en supernova, o el resultado de un comienzo masivo que se derrumba sobre sí misma. El núcleo de la estrella masiva se derrumba y aplasta cada protón y electrón en un neutrón. Pero, si el núcleo de la estrella en colapso está entre aproximadamente 1 y 3 masas solares, solo entonces colapsará en una estrella de neutrones. Si la masa es mayor, se convertirá en un agujero negro.

Ahora, un magnetar es un tipo de estrella de neutrones con un campo magnético extremadamente poderoso. Este campo magnético puede ser 1,000 veces más poderoso que el de una estrella de neutrones regular. Son conocidos como los objetos más magnéticos del universo. También liberan una gran cantidad de energía en forma de radiación electromagnética. La NASA dice que el Swift J1818.0-1607 «agrupa el doble de la masa de nuestro Sol en un volumen más de un billón de veces más pequeño».

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Swift J1818.0-1607 magnetar

Según los datos publicado por la NASA, el Swift J1818.0-1607 fue descubierto por primera vez el 12 de marzo cuando lanzó una explosión masiva de rayos X. El observatorio XMM-Newton de la Agencia Espacial Europea y el telescopio NuSTAR de la NASA estudiaron este magnetar y descubrieron que era el magnetar más joven conocido con aproximadamente 240 años. Los datos indican que Swift J1818.0-1607 está a unos 16,000 años luz de distancia de la Tierra. Esto significa que la luz de Swift J1818.0-1607 tenía 16,000 años y en ese momento, el magnetar tenía 240 años. Los datos también indican que hay más de 3.000 estrellas de neutrones conocidas y, hasta ahora, solo se han confirmado 31 magnetares. Un investigador declaró que si comprenden la historia de formación de estos objetos, podrían entender por qué hay una diferencia tan grande entre el número de magnetares descubiertos y el número total de estrellas de neutrones conocidas.

«Este objeto nos muestra un tiempo anterior a la vida de un magnetar que nunca antes habíamos visto, muy poco después de su formación», dijo Nanda Rea, investigadora del Instituto de Ciencias Espaciales de Barcelona e investigadora principal de las campañas de observación de XMM Newton y NuSTAR. «Tal vez si entendemos la historia de formación de estos objetos, entenderemos por qué hay una diferencia tan grande entre la cantidad de magnetares que hemos encontrado y la cantidad total de estrellas de neutrones conocidas», agregó.

El comunicado de prensa de la NASA JPL agrega que Swift J1818.0-1607 es uno de los cinco magnetares conocidos que también son radio pulsares, que son neutrones que emiten ondas de radio de larga duración. Este descubrimiento ayudará a los investigadores y científicos a refinar los modelos científicos de los magnetares a medida que sus propiedades físicas y comportamientos cambien a medida que envejecen. Este estudio ha sido publicado en el IOP Science Journal.

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Ciencia y tecnología

El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

El derretimiento de los polos está ralentizando la rotación de la Tierra

Un reciente estudio publicado en la revista Nature por Duncan Carr Agnew ha revelado que el deshielo en Groenlandia y la Antártida está teniendo un impacto directo en la velocidad de rotación de nuestro planeta. Según el estudio, la pérdida de hielo en los polos está alterando la rapidez con la que la Tierra gira, lo que a su vez podría afectar la coordinación de la hora mundial y la sincronización de los relojes atómicos.

Desde 1972, se han tenido que añadir segundos intercalares en varias ocasiones para ajustar el Tiempo Universal Coordinado (UTC) debido a la ralentización de la rotación de la Tierra. La masa de las capas de hielo en los polos ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los océanos, lo que contribuye a este fenómeno.

El calentamiento global ha provocado un aumento del deshielo en el Ártico, lo que está causando que la Tierra gire más lentamente. Este efecto del cambio climático, lejos de ser positivo, es otro indicio de cómo estamos afectando negativamente al planeta.

Según el autor del estudio, este hallazgo debería ser motivo de preocupación y debe servir como un recordatorio de la urgencia de tomar medidas para frenar el calentamiento global y proteger nuestro planeta. La ralentización de la rotación de la Tierra es solo uno de los muchos efectos adversos que el cambio climático está teniendo en nuestro mundo.

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Ciencia y tecnología

PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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Ciencia y tecnología

El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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