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Motorola One Fusion + vs Poco X2 vs Samsung Galaxy M31: precio en India, especificaciones comparadas

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Motorola One Fusion + se lanzó en India a principios de este mes como un teléfono inteligente de nivel medio en los sub-R. 20,000 segmento. Esto pone al Motorola One Fusion + en comparación con Poco X2 y el Samsung Galaxy M31, ambos lanzados en India en febrero de este año. Los tres teléfonos inteligentes cuentan con especificaciones impresionantes como cámaras traseras cuádruples, pero también hay muchas diferencias. Entonces, pongamos el Motorola One Fusion +, el Poco X2 y el Samsung Galaxy M31 uno contra el otro y comparemos lo que los distingue.

Motorola One Fusion + vs Poco X2 vs Samsung Galaxy M31: Precio en India

El recientemente lanzado Motorola One Fusion + viene en una sola variante de 6GB RAM + 128GB que tiene un precio de Rs. 16.999. El Poco X2 que salió en febrero tiene tres variantes, a saber, 6 GB de RAM + 64 GB a un precio de Rs. 15.999, 6 GB de RAM + 128 GB a un precio de Rs. 16.999, y la variante 8GB RAM + 256GB con un precio de Rs. 19,999. Este fue el precio de lanzamiento para el teléfono y desde entonces ha aumentado con las tres variantes que ahora cuestan Rs. 17.499, Rs. 18.499, y Rs. 21,499 respectivamente.

Por otro lado, el Samsung Galaxy M31 que también se lanzó en India en febrero viene en tres variantes que en el lanzamiento tenían un precio de Rs. 15,999 para 6GB + 64GB, Rs. 16.999 para 6 GB + 128 GB, y Rs. 19,999 para 8GB + 128GB. Sus precios también han subido a Rs. 17.499, Rs. 18.499 y Rs. 20,499 respectivamente.

Motorola One Fusion + vs Poco X2 vs Samsung Galaxy M31: Especificaciones

Los tres teléfonos inteligentes vienen con soporte de doble SIM y ejecutan Android 10. El Motorola One Fusion + ejecuta una versión estándar de Android, el Poco X2 ejecuta MIUI 11 en la parte superior, mientras que el Samsung Galaxy M31 ejecuta One UI 2.0 en la parte superior. El One Fusion + presenta una pantalla Full-HD + de 6.5 pulgadas (1,080×2,340 píxeles) con una relación de aspecto de 19.5: 9, mientras que el Poco X2 presenta una pantalla Full-HD + de 6.67 pulgadas (1,080×2,400 píxeles) con una relación de aspecto de 20: 9 . Por otro lado, el Galaxy M31 viene con un panel Super AMOLED Full-HD + (1080×2340 píxeles) de 6.4 pulgadas y tiene una relación de aspecto de 19.5: 9. En particular, el Poco X2 ofrece una pantalla de 120Hz, mientras que los demás no. Bajo el capó, la oferta de Motorola y Poco tiene el mismo SoC Qualcomm Snapdragon 730G octa-core emparejado con la GPU Adreno 618, pero la oferta de Samsung está impulsada por el SoC Exynos 9611 octa-core. Sin embargo, la oferta de Motorola viene con 6 GB de RAM, mientras que los otros dos pueden llegar a 8 GB de RAM.

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En términos de óptica, los tres tienen configuraciones de cámara trasera cuádruple. Comenzando con el Motorola One Fusion +, obtiene una cámara principal de 64 megapíxeles con apertura f / 1.8, una cámara ultra gran angular de 8 megapíxeles con apertura f / 2.2, un sensor macro de 5 megapíxeles con lente f / 2.4 y Un sensor de profundidad de 2 megapíxeles con una lente f / 2.4. En la parte frontal hay un disparador de selfies de 16 megapíxeles con apertura f / 2.2 alojado en un módulo de cámara emergente. Por otro lado, la configuración de la cámara trasera cuádruple del Poco X2 incluye un sensor primario de 64 megapíxeles con una lente f / 1.89, un sensor secundario de 8 megapíxeles con una lente ultra gran angular f / 2.2, un sensor terciario de 2 megapíxeles con una lente macro f / 2.4 y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles. Para selfies, la perforadora viene con dos cámaras que incluyen un sensor primario de 20 megapíxeles y un sensor secundario de 2 megapíxeles. Por el contrario, el Samsung Galaxy M31 tiene un sensor primario de 64 megapíxeles con una lente f / 1.8, un sensor secundario de 8 megapíxeles con una lente ultra gran angular f / 2.2, un disparador macro de 5 megapíxeles con una f / 2.4 apertura, y una cámara de profundidad de 5 megapíxeles con una apertura f / 2.2. Las selfies y las videollamadas se manejan con una cámara selfie de 32 megapíxeles alojada en la muesca.

Para el almacenamiento, el Motorola One Fusion + viene en una sola variante de 128 GB, pero se puede ampliar a través de una tarjeta microSD (hasta 1 TB). El Poco X2 tiene hasta 256 GB de almacenamiento, mientras que el Galaxy M31 tiene hasta 128 GB de almacenamiento que se puede ampliar a través de una tarjeta microSD (hasta 512 GB). Para la conectividad, los tres teléfonos vienen con Wi-Fi, Bluetooth v5.0, GPS, LTE y un puerto USB tipo C para cargar. El escáner de huellas digitales en el teléfono Motorola y Samsung está en la parte posterior, mientras que el teléfono inteligente Poco tiene el escáner en el costado. Hablando de batería, el One Fusion + viene con una batería de 5,000mAh con carga rápida de 18W, el Poco X2 viene con una batería de 4,500mAh con soporte de carga rápida de 27W, y el Galaxy M31 viene con una batería masiva de 6,000mAh con carga rápida de 15W. En términos de dimensiones, el Motorola One Fusion + mide 162.9×76.9×9.6 mm y pesa 210 gramos, el Poco X2 mide 165.3×76.6×8.8 mm y pesa 208 gramos y, por último, el Samsung Galaxy M31 mide 159.2×75.1×8.9 mm y pesa 191 gramos.

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Motorola One Fusion + vs Poco X2 vs Samsung Galaxy M31 comparación

Motorola One Fusion + Poco X2 Samsung Galaxy M31
Calificaciones
Calificación general de NDTV
Calificación de diseño
Mostrar clasificación
Calificación de software
Clasificación de Rendimiento
Calificación de duración de la batería
Calificación de la cámara
Valor por dinero
GENERAL
Marca Motorola Poco Samsung
Modelo One Fusion + X2 Galaxy M31
Fecha de lanzamiento 9 de junio de 2020 4 de febrero de 2020 26 de febrero de 2020
Lanzado en India si si si
Dimensiones (mm) 162,90 x 76,90 x 9,60 165,30 x 76,60 x 8,79 159,20 x 75,10 x 8,90
Peso (gramos) 210,00 208,00 191,00
Capacidad de la batería (mAh) 5000 4500 6000
Carga rápida Propiedad Propiedad
Colores Azul Crepuscular, Blanco Claro de Luna Atlantis Blue, Matrix Purple, Phoenix Red Azul negro
Batería extraíble No No
Tipo de cuerpo El plastico
Carga inalambrica No
MONITOR
Tamaño de pantalla (pulgadas) 6.50 6.67 6.40
Resolución 1080×2340 píxeles 1080×2400 píxeles 1080×2340 píxeles
Relación de aspecto 19.5: 9 20: 9 19.5: 9
Píxeles por pulgada (PPI) 395
Tipo de protección Vidrio gorila
HARDWARE
Procesador Octacore de 2.2GHz (2×2.2GHz + 6×1.8GHz) Octacore de 2,2 GHz Octacore de 2.3GHz (4×2.3GHz + 4×1.7GHz)
Marca del procesador Qualcomm Snapdragon 730G Qualcomm Snapdragon 730G Samsung Exynos 9611
RAM 6GB 6GB 6GB
Almacenamiento interno 128GB 64GB 128GB
Almacenamiento expandible si si si
Tipo de almacenamiento expandible microSD microSD microSD
Almacenamiento expandible hasta (GB) 1000 256 512
Ranura microSD dedicada No No si
CÁMARA
Cámara trasera 64 megapíxeles (f / 1.8) + 16 megapíxeles (f / 1.8) + 5 megapíxeles (f / 2.4) + 2 megapíxeles (f / 2.4) 64 megapíxeles (f / 1.89, 1.6 micras) + 2 megapíxeles (f / 2.0, 1.75 micras) + 8 megapíxeles (f / 2.2, 1.12 micras) + 2 megapíxeles (f / 2.4, 1.75 micras ) 64 megapíxeles (f / 1.8) + 8 megapíxeles (f / 2.2) + 5 megapíxeles (f / 2.2) + 5 megapíxeles (f / 2.4)
Cámara frontal 16 megapíxeles (f / 2.2) 20 megapíxeles (f / 2.2, 0.8 micras) + 2 megapíxeles 32 megapíxeles (f / 2.0)
Cámara emergente si
Flash trasero si si
Enfoque automático trasero si
SOFTWARE
Sistema operativo Android 10 Android 10 Android 10
Piel Mi UX MIUI 11 Diseñado para Poco Una interfaz de usuario 2.0
Conectividad
Estándares de Wi-Fi compatibles 802.11 a / b / g / n / ac 802.11 a / b / g / n / ac 802.11 a / b / g / n / ac
Bluetooth Sí, v 5.00 Sí, v 5.00 Sí, v 5.00
USB tipo C si si si
Cantidad de SIM 2 2 2
4G activo en ambas tarjetas SIM si si si
NFC si
Wi-Fi directo si
SIM 1
Tipo de SIM Nano SIM Nano SIM Nano SIM
4G / LTE si si si
SIM 2
Tipo de SIM Nano SIM Nano SIM Nano SIM
4G / LTE si si
SENSORES
Sensor de huellas dactilares si si si
Sensor de proximidad si si si
Acelerómetro si si si
Sensor de luz ambiental si si si
Giroscopio si si
Desbloqueo facial si si
Brújula / magnetómetro si si
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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

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El calentamiento global está ralentizando la rotación de la Tierra

El derretimiento de los polos está ralentizando la rotación de la Tierra

Un reciente estudio publicado en la revista Nature por Duncan Carr Agnew ha revelado que el deshielo en Groenlandia y la Antártida está teniendo un impacto directo en la velocidad de rotación de nuestro planeta. Según el estudio, la pérdida de hielo en los polos está alterando la rapidez con la que la Tierra gira, lo que a su vez podría afectar la coordinación de la hora mundial y la sincronización de los relojes atómicos.

Desde 1972, se han tenido que añadir segundos intercalares en varias ocasiones para ajustar el Tiempo Universal Coordinado (UTC) debido a la ralentización de la rotación de la Tierra. La masa de las capas de hielo en los polos ejerce una fuerte atracción gravitatoria sobre los océanos, lo que contribuye a este fenómeno.

El calentamiento global ha provocado un aumento del deshielo en el Ártico, lo que está causando que la Tierra gire más lentamente. Este efecto del cambio climático, lejos de ser positivo, es otro indicio de cómo estamos afectando negativamente al planeta.

Según el autor del estudio, este hallazgo debería ser motivo de preocupación y debe servir como un recordatorio de la urgencia de tomar medidas para frenar el calentamiento global y proteger nuestro planeta. La ralentización de la rotación de la Tierra es solo uno de los muchos efectos adversos que el cambio climático está teniendo en nuestro mundo.

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

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PS5 anuncia una nueva función para la consola que llegará este año

La consola PS5 de Sony ha anunciado una nueva función revolucionaria que llegará este año, la cual invitará a los jugadores a ayudarse mutuamente en sus juegos. Se trata de una extensión de la función de Ayuda de juego de la comunidad, donde los jugadores podrán acceder a pistas generadas por otros jugadores para superar los desafíos más difíciles.

Esta nueva función estará disponible para todos los jugadores de PS5, pero los suscriptores de PlayStation Plus tendrán la ventaja de poder ver pistas de otros jugadores de forma exclusiva. Los vídeos de los jugadores serán valorados por su utilidad, permitiendo a los usuarios encontrar rápidamente la ayuda que necesitan para avanzar en sus juegos.

Para acceder a esta función, los jugadores simplemente tendrán que pulsar el botón PS del DualSense o utilizar la aplicación PlayStation App. Desde el menú de Ajustes de la consola, podrán participar en la comunidad y compartir sus propias pistas para ayudar a otros jugadores.

Es importante destacar que los vídeos serán revisados por un equipo de moderación antes de ser publicados, garantizando así que el contenido sea adecuado y útil para todos los usuarios. Además, se espera que esta función se vaya incorporando a más juegos a lo largo del año, brindando a los jugadores una nueva forma de colaborar y disfrutar de sus juegos favoritos en la consola PS5.

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

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El karma en los videojuegos: una secuela que llevó a la quiebra a su empresa – Vandal

La empresa de videojuegos THQ cierra sus puertas dejando huérfanas a varias IPs emblemáticas

La editora de videojuegos estadounidense THQ, conocida por títulos como Darksiders, cerró hace más de una década después de declararse en bancarrota, dejando en el aire el futuro de varias de sus franquicias más queridas.

En 2012, la empresa atravesaba una mala racha y acumulaba pérdidas importantes. El juego Darksiders II, lanzado en agosto de ese mismo año, tenía un presupuesto colosal de 50 millones de dólares. A pesar de ser aclamado como una de las mejores secuelas de la industria, Darksiders II resultó ser un fracaso comercial para THQ.

Tras la quiebra de la empresa, los derechos de la marca Darksiders fueron adquiridos por Nordic Games, quien se encargó de continuar la saga. Darksiders II se destacó por su mundo abierto, diseño artístico, banda sonora, jugabilidad y diseño de escenarios y mazmorras, convirtiéndose en un referente en el género de aventura y acción.

A pesar de sus bajas ventas, Darksiders II es considerado uno de los mejores juegos del siglo en su categoría. Tras la disolución de THQ, sus propiedades intelectuales fueron subastadas entre diferentes compañías, y la saga Darksiders continuó bajo el desarrollo de Gunfire Games, un estudio formado por ex-empleados de Vigil Games.

Los fanáticos de la franquicia esperan ansiosamente un cuarto juego principal de la saga, aunque admiten que será difícil superar la sombra dejada por Darksiders II. La historia de THQ y Darksiders sigue siendo recordada en la industria de los videojuegos como un caso emblemático de éxito y fracaso en la industria del entretenimiento digital.

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